Форум » Открытый форум » Игры на эмуляторе. » Ответить

Игры на эмуляторе.

sparkey: За последние годы тема эмуляторов для игр развилась. Сегодня мы можем легко наверстать консольные игры прошлых лет, которые по тем или иным причинам мы пропустили. [more]инфо: https://www.emu-land.net/[/more] Между прочим. Была у Миуры проблемы с прокрастинацией. Об этом неоднократно рассказывали его ассистенты, которые сетовали на то, что мангака постоянно ленится. Однажды он почти неделю не рисовал «Берсерка», потому что с головой ушёл в новую часть симулятора создания поп-дивы iDOLM@STER. Сам автор неоднократно заявлял, что консольные игры — его любимое хобби. В его коллекции есть все консоли, и он интересуется любыми игровыми жанрами, включая такие специфические, как симуляторы свиданий для девушек (отомэ-новеллы), через которые он изучал женскую психологию.

Ответов - 300, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 All

sparkey: Прошёл Зельду на эмуляторе. Имейте ввиду игра идет очень хорошо. Выдает картинку на vulkan рендере, которая не снилась обладателям nitendo на старте Nintendo Switch в России - играем в "Зельду" 20 янв. 2017 г. - тогда Макаренков отметил неприлично низкий графон на это фоне то что разлочил эмулятор в плане графоно вообще просто небо..по сравнению с землёй 2017 года если хотите и 4k 60fps и даже 8к доступно Я играю 1440p

sparkey: Тестовый запуск Bayonetta 2 прошел успешно, пока тестирую (есть шероховатости местами и подгрузки) Игра была анонсирована на презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года и представлена как эксклюзив для Wii U хвалебные отзывы https://www.youtube.com/watch?v=QiHfbQ-CjwA https://www.youtube.com/watch?v=4NtknJV7WAs Сэксизм-Сатанизм-Эльвиризм Динамика в игре просто звиздец. Я такого напора экшн событий на еденицу времени со времен Contra hard corpse не видел на дуалшоке работает тема с тачем

sparkey: Bayonetta 2 залип игра затягивает играю wii u версию на эмуляторе cemu


sparkey: Битый Пиксель не лукавил, игра огонь. ***** Больше хочу узнать про лор, тут рассказали но не углубленно. Нужно будет поискать у англ. блогеров.

Nastanados: sparkey Для начала советую заглянуть сюда https://bayonetta.fandom.com/wiki/Bayonetta_Wiki

sparkey: Nastanados, совсем забыл про игровые википедии

sparkey: В сценах, где героиня застревает под воздействием той или иной магии врага необходимо делать быстрые повороты джойконом. Но игра понимает и прикосновения DS4 тачпада (оригинально использованного для экрана Wii u) То ли постольку поскольку тачпад дублирует мышь, а на мышь создатели CEMU перенаправили жесты экрана wii u, то ли специально сделали для ds4 Сделать пальцем обороты на тачпаде вместо джойконов в быстрых сценах намного эффективней. Где-то с 8 главы враги и боссы начали быть достаточно тяжелыми чтобы перед их уничтожением ты успел 3-4 раза погибнуть. Но все же это не так тяжело как было во времена DMC 3 Игра сочетает в себе лучшее, что было в DMC3 и 4 Хочу добить сегодня. Пока на 11 главе. Много головокружительного левел дизайна. Это игра портал в ламповые времена PS2 игр....

sparkey: Ближе к финалу дела идут напряженней. Пытаюсь еще проходить испытания которые, например, требуют победить без единого полученного урона, или использовать только подобранное временное оружие.

sparkey: Только закончил Bayonetta-2 Рекомендую ценителям японских анимешных слэшеров. Местами происходит лютейший Гигер. Досадно что DMC5 был не таким. Отрадно видеть, что еще есть запал уровня упоротого геймдизайна Contra hard corpse я аж кончил ей наномашинами на воротник от напора экшена.... игра тянет на 2 и 3 прохождение. Зачем nintendo эта вызывающая игра непонятно. Но я только за. 3 года назад что ли анонсировали 3-ую часть. Идеально было бы чтобы на новой версии свича. Bayonetta 3’s “NO NEWS” Explained. Won't be at E3 2021...

sparkey: Hauting Ground на эмуляторе PS2 пост на DTF видосик делал я ( подборка скринов) Без каких любо проблем и критических затыков игра была пройдена 2 года назад. эмулятор позволяет рендерить 3д в 1080p при этом местами в редких сценах некоторые постэффекты и интерфейс приблуды сохраняют свое положение в 4:3(как у квадратного монитора) не критично и за игру встречается редко. Например пост эффектом наложены на сцену мухи которые исчезают за границей 4:3 играя при разрешение 16:9 Момент с падением статуи в финале проходиться при удачном тайминге (упоминается как сложность на форумах при обсуждение оригинальной игры) Что касается геометрии, можно ставить сглаживания которого небыло в оригинальных играх. Текстуры да, мыльные, все таки игры 2005 года и ранее для PS2. Как я вышел на игру? Я активно искал новости о грядущем ремейке cайлентхила для nextgen. Также интерес подогрели ламповые обзоры игры: 1, 2 В догонку порекомендовали Rule of Rose пока хз...но на заметку взял

sparkey: Список желаемого. Onimusha: Dawn of Dreams Onimusha 2: Samurai's Destiny Onimusha 3: Demon Siege Siren Siren 2 Silent Hill: Origins Silent Hill: Shattered Memories Kuon Darkwatch Fatal Frame III: The Tormented (1, 2) Dark Cloud 2 Silent Hill 4: The Room Сколько раз я пробовал запустить на PC но лагал звук и были глюки... может эмуляторная версия попрёт..надо глянуть.

sparkey: Об игре Shadows of the Damned

sparkey: Старые добрые консольные боссы исполины

Гатс: Для эмуля flycast существует фанатский перевод Sword of berserk, работает через замену текстур. https://youtu.be/L0p8WaqvGC4

sparkey:

sparkey: В финальной главе. Искал артбук по игре, и даже нашел сканы.... оказывается визуал к игре мутил художник как-то связанный с экстравагантной аниме-мангой [url="https://youtu.be/ry-jzv18fOY"]Дорохедоро [/url] https://mangahub.ru/author/hayashida_q

sparkey: Протестировал и убедился в играбельности Folklore на эмуле RPCS3

Гарсия: Форум не хочет меня регистрировать. Смысл убеждаться в работоспособности? Если статус playable то игра работает хорошо, естественно если у тебя ПК не картошка. А shadow damned ты проходил с русской озвучкой? С оригинальной лучше, так как персонаж использует Испанские слова, он мексиканец.

sparkey: Да русской. Но прелесть русского мата имеет место быть. Финальный босс дается очень туго. Заканчиваю игру. При том что я успеваю отпрыгивать и выполнять все нужные действия дабы открыть уязвимую форму Босса. раздражает задержка при перезарядки которую я не прокочал несколько раз подрят при важном ответственном выстреле начинается долгая перезарядка и момент безвозвратно упущен

sparkey: Пока взял перерыв от Босса попробовал запустить Армию из Двоих)))) Army of Two: The 40th Day тестовый запуск успешен пока эмуль не настраивал под игру, но уже можно играть в дефолтных 720p (не сомневаюсь что без потер в производительности можно зафигачить 1440p) Набор оружия сталкерский :) по мимо команд как в старых добрых тактических играх с укрытиями есть еще нечто, что можно охарактеризовать как братания рядом с напарникам можно по разному побрататься, типа ей братишка дай я тебя подниму, эй дай пять, эй лови подзатыльник и т.п и при этом проигрывается анимация

Гарсия: Hauting Ground это духовный наследник клок тауэра, таким должен был быть клок тауэр 3. Там общая идея в том что находишься в каком-то особняке и больше нужно убегать и прятаться, а не драться. Ну и здоровье тут сделано аналогично. Хотя здесь есть собака которая вместо оружия. Что-то похожее есть в rule of rose, она игра такая себе. В игре ещё используется физика груди, также существует чит код для её увеличения, но это вкусовщина. А ещё вроде есть костюм садо госпожи с плёткой.

Гарсия: sparkey По взаимодействиям первая army of two получше, но игра устарела и в неё только в коопе норм играть. А вторая больше на массовую аудиторию, недавно проходил её, но 60 ФПС не смог вытянуть. Там ещё баги есть с цветами которые пока что не исправить, персонажи могут зелёными или красными становиться. Onimusha: Dawn of Dreams лучше играть в версию для хбокса, там новые фишки есть, через xemu хорошо работает, но не апскейлится. Onimusha 2: Samurai's Destiny эта мне не зашла, в неё лучше играть в американскую версию с патчем деинтерлейсинг, эксклюзив ПС2. Перевод русский крайне кривой, на веер перевели как вентилятор. Onimusha 3: Demon Siege в эту можно и в ПК версию играть, там есть необходимые части. Интересно что там есть Жан Рено. Siren Siren 2 Сайрен ещё 3 есть на ПС3, первые 2 совсем артхаусные. Silent Hill: Origins В этой игре фонарик багует, играть стоит в версию ПС2, а не ПСП из за графики. Silent Hill: Shattered Memories Эту проходил 2 раза, без геймпада с гироскопом дуалшок 4 или без виймоута с нунчаком нормально не пройти игру. Советую именно wii версию, остальные работают криво. Kuon Эту понятное дело играть на ПС2 эмуле, играл в неё немного, но не проходил, боёвка своеобразная. Darkwatch Тут дело вкуса, можно играть в ПС2 версию с патчем на 60 ФПС или через эмуль бокса. Fatal Frame III: The Tormented (1, 2) А 4 и 5 фатал фреймы пройдены? На мой взгляд интересные 1,2 и 4 части. 4 и 5 на русском нету, в первой субтитров нет к озвучке, а в 3 перевод кривоватый. 2 часть лучше ремейк вий версию проходить, она самая улучшенная. Вчера как раз таки ремейк 2 прошёл повторно. Dark Cloud 2 В эту не играл. Silent Hill 4: The Room В ПК версии только управление с геймпада кривое, но остальное работает замечательно после фанатских фиксов. А в ПС2 версии мерцают текстуры некоторые.

Nastanados: Гарсия Вы, похоже, не так регистрируетесь. Хотя я не могу понять, что вы делаете не так.

sparkey: Гарсия пишет: В игре ещё используется физика груди, также существует чит код для её увеличения, но это вкусовщина. А ещё вроде есть костюм садо госпожи с плёткой. Все так все есть)))) прошел открыл) Гарсия, да вы батенька уже опытный волк в вопросе эмуляции, я еще столько не успел RPCS3 у меня по несколько раз на дню обновляется. Так что время от времени надо смотреть как там дела.

sparkey: И вот я было бы обрадовался победе как произошло кое-что еще после Босса последовал еще....

Гарсия: sparkey пишет: И вот я было бы обрадовался победе как произошло кое-что еще А ты на нормале играешь или на харде? У меня на нормале проблем вообще никаких не было.

Гарсия: Nastanados пишет: , похоже, не так регистрируетесь. Хотя я не могу понять, что вы делаете не так. Я ввожу ник Гарсия, затем пароль и ставлю галку " - зарегистрироваться, я новый участник". И каждый раз при попытке входа пишет ник не занят можете зарегистрироваться. sparkey пишет: RPCS3 у меня по несколько раз на дню обновляется. Так что время от времени надо смотреть как там дела. Настоящие изменения раз в год происходят, раньше он быстрее развивался.

Nastanados: Гарсия Ну вот, теперь вы зарегестрированы.

sparkey: Ура! Прошел! Японцы могут-умеют.

Гарсия:

sparkey: Гарсия, у тебя рендер лучше на скрине, чем то что у меня рисовало У меня словно присутствовала абберация, но все же мне покайфу было, ламповый баг графики

Гарсия: sparkey пишет: Гарсия, у тебя рендер лучше на скрине, чем то что у меня рисовало Да для эмуля читы есть специальные, включая которые можно эффекты некоторые отключать или включать. Но они не очень, на мой взгляд только отключение блюра там интересная вещь.

Гарсия: sparkey А metal gear rising revengence проходил? Его делали создатели байонетты.

sparkey: Сейчас посмотрел Shadows of The Damned - What Happened? metal gear rising revengence оставил на десерт

sparkey: Гарсия, может у тебя есть опыт с yuzu эмулем Nintendo Switch ? Я так поверхам глянул вроде пока нет хайпа Я пока еще на Cemu не все прошел, но yuzu будет на очереди

Гарсия: sparkey пишет: может у тебя есть опыт с yuzu эмулем Nintendo Switch ? На АМД картах на опенгл плохая производительность, а если использовать вулкан то там забивается оперативная или видеопамять и эмуль крашится. Разрабы собираются делать чтобы память очищалась, но когда сделают неизвестно. На опенгл с нвидиа картами вроде нормально работает, но я не уверен. У меня АМД карта, проходил там Марио Одиссея и в astral chain играл. Но там краши были очень часто из-за того что память забивалась. Вылетов не было в crash team racing и diablo 3, animal crossing вроде норм с последними обновами работал, но я долго не играл. От студии что делали shadow of the damned есть ещё несколько интересных игр. No more heroes 1 и 2, killer is dead, lolipop chainsaw. А также они принимали участие в создании fatal frame 4.

sparkey: Наверно надо будет протестировать yuzu. Но пока залип в RPCS3 и Cemu А что скажешь про эмуль бокса? Можно пройти гири 2 и 3 от начала и до конца? Недавно запускал Killzone 2 и 3, работает с кряхтением но всеже работает и даже дорого-богато выглядит От студии что делали shadow of the damned есть ещё несколько интересных игр. No more heroes 1 и 2, killer is dead, lolipop chainsaw. А также они принимали участие в создании fatal frame 4. слышал не раз и во времена канобу упоминали, но все как-то на слуху, постепенно наверстаю

Гарсия: sparkey пишет: А что скажешь про эмуль бокса? Можно пройти гири 2 и 3 от начала и до конца? На эмуле бокса если у тебя нвидиа карта 1050 и лучше то гири сможешь пройти, на амд картах рандомные краши. В целом мало что там работает хорошо. sparkey пишет: Cemu На cemu мало интересных игр. Проходил только devil third на нём и фатал фрейм 5. В зельду играл долго, но наскучила. Скоро русик для 2 байонетты выпустят, тогда её ещё пройду.

sparkey: На эмуле бокса если у тебя нвидиа карта 1050 и лучше то гири сможешь пройти, на амд картах рандомные краши. gtx 1070 буду пробовать 1-ые гири были на PC а 2е и 3ие на боксе остались... На RPCS3 советую в dante inferno поиграть. В планах как и годофвары На cemu мало интересных игр. несколько было в списке желаемого сча гляну какие именно Madworld.... но я думал что он на Cemu,а в видосе Dolphin 5.0 память меня подводит) не помню, что там на эмулях, а что и так есть, но вот еще несколько игр из желаемых Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - артхаус, наркомания, надо глянуть Pandora's Tower on Dolphin Emulator 1080p - японщина сентиментальная (забавная механика с цепью) выглядит очень интересно Fatal Frame Maiden of Black Water - надо будет хотябы запустить (определенно да) The Last Story - глянем A Shadow's Tale - артхаус

Гарсия: sparkey пишет: Madworld Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - артхаус, наркомания, надо глянуть Pandora's Tower on Dolphin Emulator 1080p - японщина сентиментальная (забавная механика с цепью) выглядит очень интересно Fatal Frame Maiden of Black Water - надо будет хотябы запустить (определенно да) The Last Story - глянем A Shadow's Tale - артхаус Все из этих пробовал, но проходил только fatal frame, остальные не зашли. У Madworld есть типа продолжения Anarchy Reigns.

sparkey: А че, например, Pandora's Tower незашла? С виду ламповая ламповость...

sparkey: Anarchy Reigns.... о так это наш клиент, на pc нет, выходил только на ps3 и 360 дойдут руки, попробую

Гарсия: sparkey пишет: А че, например, Pandora's Tower незашла? Геймплей однообразный, быстро наскучила. Мне РПГ редко заходят, хоть эта и action RPG. У The Last Story к примеру вообще руководитель и геймдизайнер Хиронобу Сакагути, а композитор Нобуо Уэмацу известные по финалкам. У меня кстати есть wii геймпад, я с помощью него ещё и в тиры играл типа House of the Dead и time crisis. годофвары Топ, я проходил все 7 игр. На эмуле ПС3 отличная работают ремастеры 1 и 2, а также ремастеры ghost of sparta и chains of olympus. 3 часть идёт средне, но в большинстве случаев выдавала 30+, ни одного краша не было. Но обладатели карт нвидиа говорили что у них крашилось. Ascension не очень идёт, часто зависает и фпс чаще в районе 20. У меня ПС3 была и ПС4, там проходил в первый раз некоторые из частей.

sparkey: Годофвары и Гири наверно даже у меня в приоритете, дорогие игры с уклоном в зрелище. Пока просто глаза разбегаются. Лучшее, что я пока могу сделать собрать список желаемого и как-то примерно прикинуть когда смогу пройти.... Если вернуться к Shadows of The Damned, то я ждал после прохождения спец контента как у капкомовских игр, но ничего такого не увидел. Есть еще повод пройти в виде максимальной сложности и прокачать все по максимуму... Из доп контента на ютубе не так уж и много, многие игрожуры судя по всему пропустили игру по крайней мере ни Логвинов, ни Макаренков, не в Адовой кухне канобу мне не выдает результатов поиска... тех лет... Артбук, который я нашел на торренте не раздается, но мне дико интересен арт к игре... В принципе для полноты ощущений я люблю посмотреть допы по игре будь-то документалка о разработке или какой-то толковы влог.... Весь арт что пока нашел. визуал взят из манги Grasshopper De-Manufacture LIVE at Cafe Du Nord Grasshopper De-Manufacture LIVE at Cafe Du Nord (2)

Гарсия: sparkey пишет: Grasshopper De-Manufacture LIVE at Cafe Du Nord Это кстати Акира Ямаока и Элизабет Макглин, они известны по саундтрекам к сайлент хиллам.

sparkey: Гарсия, песня играла в титрах игры хочу найти чистую версию... они у них там рок группа или что ?

Гарсия: sparkey пишет: песня играла в титрах игры хочу найти чистую версию... Эта? https://www.youtube.com/watch?v=CqwV_kpPvwE Если она, то тут под номером 21. https://musify.club/release/akira-yamaoka-shadows-of-the-damned-ost-2011-223338

sparkey: да, спасибо

Гарсия: sparkey пишет: они у них там рок группа или что ? Нет группы, просто выступают иногда и в основном из игр музыку исполняют. А так Акира композитор, пишет саундтреки. А Элизабет много песен спела для сайлент хиллов.

sparkey: С сайлентами у меня к слову странная история. Прошел 3-ий в 2011 на слабом ноуте. 1-ый упущен 2-ой тоже Home Coming -дико лагал звук на PC Silent Hill: Downpour - слышал, видел трейлеры, не играл... Знаю что 1-ый были версии чутка подтянутей где-то на консолях нинтендо(может я уже путаю). 2-ой какие-то фанаты делали графически улучшенным. И есть какие-то сайленты странные... Быстрей всего поиграть в Silent Hill: Downpour, Home Coming - после... тупо потому что они вроде как посвежей. (и то это спорно) для 1-го и 2-го нужно особое настроение, прям загореться, чтобы закрыть глаза на простую графику...просто пока не время.

Гарсия: sparkey пишет: С сайлентами у меня к слову странная история. Прошел 3-ий в 2011 на слабом ноуте. 1-ый упущен 2-ой тоже Home Coming -дико лагал звук на PC Silent Hill: Downpour - слышал, видел трейлеры, не играл... Знаю что 1-ый были версии чутка подтянутей где-то на консолях нинтендо(может я уже путаю). 2-ой какие-то фанаты делали графически улучшенным. И есть какие-то сайленты странные... Быстрей всего поиграть в Silent Hill: Downpour, Home Coming - после... тупо потому что они вроде как посвежей. (и то это спорно) Я сайлент проходил только downpour и 2 раза shattered memories. Остальные во время выхода не поиграл и сейчас не интересно их проходить. Больше фанат резидентов. Первый сайлент экз ПС1 его никто не улучшал. Кстати создатель первого сайлент также создатель сайренов 1, 2 и blood curse.

sparkey: В принципе год гейминга можно будет однажды посветить сайлентам) но потом) А RDR реально пройти на эмуле? (Ато чертовы олды с канобу уставли в памяти триггер на эту игру, мол годнота, обязаны все поиграть)

Гарсия: sparkey пишет: А RDR реально пройти на эмуле? (Ато чертовы олды с канобу уставли в памяти триггер на эту игру, мол годнота, обязаны все поиграть) На эмуле бокса можно, там почти всегда 30 если железо норм. Но там есть баги, лошадь часто на свист не приходит и нужно воровать у кого нибудь. Ну ещё трава исчезает и появляется, но её можно отключить патчем. https://www.youtube.com/watch?v=39TWAx8M-J8 Ну или если проц топовый, то можешь и на ПС3 эмуле попробовать, хотя раз киллзон не потянуло, то тут думаю будет тоже самое.

sparkey: i7 (7700), буду тестировать сегодня

sparkey: RDR вроде пока еще проблемный у меня в менюшке долгая загрузка начала игры. настраивал по этому туториалу: https://youtu.be/eQdtsKtGSIA - все равно у чела низкий FPS --- спуся пару часов Все как мы любим: 60fps разрешение выше 1080p Asura's Wrath' Эпичный супер-пупер боевик вдохновленный классикой японских фаитинг аниме боевиков. С уничтожением файрболами планет и целой эпопеей. Dragon Ball Z Opening (Japanese-Creditless) HQ

Гарсия: sparkey пишет: RDR вроде пока еще проблемный у меня в менюшке долгая загрузка начала игры. Ну так у тебя проц не топовый, надо 10900 или 9900. 8700 разогнанный до 5ГГЦ тоже думаю подойдёт. А в эмуле х360 ФПС больше зависит от видеокарты. sparkey пишет: Все как мы любим: 60fps разрешение выше 1080p Там квик таймы не все возможно пройти если 60 ФПС. Asura's Wrath' Эпичный супер-пупер боевик вдохновленный классикой японских фаитинг аниме боевиков. Много кто называет его интерактивным аниме. Я ещё заметил что вокал у некоторой музыки есть только с японской озвучкой. К примеру в том месте когда вначале летишь в космосе.

sparkey: Там квик таймы не все возможно пройти если 60 ФПС. Прям как ситуация из Cemu с Зельдой, Босс в пустыне

Гарсия: sparkey пишет: Прям как ситуация из Cemu с Зельдой, Босс в пустыне А в 5 фатал фрейме скрипт ломается при включении 60 фпс, правда не помню в какой главе.

sparkey: Есть вопрос по re4. Сейчас и моды есть на pc и все такое. Но вот в памяти есть история про отличающееся качество игры на геймкубе. Есть резон вообще эмулировать резики которые есть на pc с версиями ps2, ps3?

Гарсия: sparkey пишет: Есть вопрос по re4. Сейчас и моды есть на pc и все такое. Но вот в памяти есть история про отличающееся качество игры на геймкубе. Геймкуб версия была сильно лучше ПС2 версии и первого порта на ПК. Лучше второго порта ПК версии с HD текстурами https://www.re4hd.com/ нет версии 4 резидента. На кубе есть несколько эффектов которых нет на ПК, но если ты не супер графический специалист, который разглядывает каждый угол, то заморачиваться нет смысла. На геймкуб эмуле есть HD текстуры для 2 и 3 резидентов. Но они не всем зайдут. https://www.reshdp.com/re3/ А так ещё стоит выделить специальное управление для 4 резидента версии wii, но оно для геймпадов вий сделано.

sparkey: А чтонибудь известно про ранний концепт re4, где призрак с крюком и дережабль? Будет ли это когданибудь где-то реализовано?

Гарсия: sparkey пишет: А чтонибудь известно про ранний концепт re4, где призрак с крюком и дережабль? Будет ли это когданибудь где-то реализовано? Не помню там дирижабля, но кое какие идеи из этого видео есть в ре8. А таr чтобы полностью навряд ли будет. Уже больше 15 лет прошло.

sparkey: Какой из tekken - ов следует обязательно поиграть? судя по спискам файтенгов, то это Tekken Tag Tournament 2 но так ли он хорош? Спрашиваю как человек не игравший не в 1 теккен

Nastanados: sparkey Не играл, но критики лучше всего оценили третью часть.

Гарсия: sparkey пишет: Какой из tekken - ов следует В 7 и tag 2 поиграй.

sparkey: С теккеном определились) Пока прохожу killzone 2 тестово запустил гири2, ксения аскетичный эмулятор, ничего настраивать походу ненужно, скачал, взял образ игры и играешь, дуалшок 4 видит и клавишы назначены адекватно, производительность норм, серьезных багов нет

sparkey: Стараюсь добить до конца

sparkey: войнушка продолжается интересно сколько там еще миссий upd; 10 05 2021 остановил прохождение на боссе (дрон) в принципе не вижу смысла дальше вымучивать прохождение для галочки я понял что это за игра и FPS жахает мозги в динамичных сцена, где много врагов.... тот еще мазохизм вылавливать дуалшоком врагов в пространстве при 15 fps переключаюсь на гири 2 эмуль бокса

Гарсия: sparkey пишет: в принципе не вижу смысла дальше вымучивать прохождение для галочки Я на ПС3 проходил киллзон 2 и 3, типичные шутаны типа калл дюти, только сеттинг особенный. А shadowfall на ПС4 лажа. Гири я проходил все, кроме оригинальной первой, вместо неё проходил ремейк. Но они тоже особо ничем не выделяются. 2 и 3 на мой взгляд лучшие части, в джаджменте ничего нового особо не появилось. А 4 и 5 УГ, но их уже коалишн делали, а не эпики. Хотя они и в ремейк первой немного багов добавили. Вот кстати игры для ПС3 эмуля которые может зайдут и хорошо работают. God of War HD Collection Volume I God of War HD Collection Volume II Drakengard 3 Shadows of the Damned Asura's Wrath Dante's Inferno Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy Lollipop Chainsaw Demon's Souls Tokyo Jungle Time Crisis 4, Razing Storm Siren: Blood Curse Shadow of the Colossus - Classics HD Rain Genji Days of the Blade Folklore Dragon's Crown Mortal Kombat vs DC Resistance fall of man Army of Two 40 days Silent Hill downpour Sly Cooper: Thieves in Time Persona 5

sparkey: возьму на заметку Dragon's Crown - погуглил, похоже на 2d арт проект

Гарсия: sparkey пишет: Dragon's Crown - погуглил, похоже на 2d арт проект У этих разрабов стиль такой. https://www.youtube.com/watch?v=Q8aS9_vxxfo Компания известна тем, что использует двумерные изображения с моделями персонажей, объединенными движениями, запрограммированными вручную, подобно флэш-анимации.

Гарсия: sparkey пишет: переключаюсь на гири 2 эмуль бокса Что там с гирсами? Норм работают на нвидиа карте? На моей амдшной примерно по 10 раз эмуль крашился за прохождение во 2, 3 и джаджменте. А всё дело в том что разрабы делают эмуль под нвидиа карты, а на амд не тестируют.

sparkey: норм в 720p

sparkey: Дизайнеры постарались, игра нравится. Хотя я только приступил и почутка прохожу, по пол часа в день. игра как-то легко проходится, я брал среднюю сложность

sparkey: подземелья очень колоритные

Nastanados: Скорее оффтоп, то тоже имеет отношение к приставочным играм. Игра Abandoned - хоррор с элементами выживания, которая может оказаться новой частью Silent Hill-а, причем от Кодзимы.

sparkey: вроде сегодня должен был быть трейлер Продолжаю свой мясистый поход в GoW2

sparkey: происходит много событий отвлекающий от темы эмулятора E3 недавний релиз Days Gone сейчас в ожидание GoW2, на следующей недели планирую добить

Гарсия: Nastanados пишет: Игра Abandoned - хоррор с элементами выживания, которая может оказаться новой частью Silent Hill-а, причем от Кодзимы. Скорее это плохая индюшатина от ноу нэйм разрабов. А вот эти уже вероятно будут делать сайлент. Bloober Team будет работать над играми по новым и существующим IP Konami. Konami и студия Bloober Team (The Medium, Layers of Fear, Observer) объявили о стратегическом партнёрстве.

sparkey: подумываю для игрового разнообразия осилить позже folklore, арт прикольный, вопрос к времени, на сколько часов игра то...? если не более 20 то буду думать... если менее, то ок

Гарсия: sparkey пишет: подумываю для игрового разнообразия осилить позже folklore, арт прикольный, вопрос к времени, на сколько часов игра то...? если не более 20 то буду думать... если менее, то ок Сюжетка на 14, с побочками на 25. А со сбором всего на 40.

sparkey: Венчером засел за GOW2 чувствуется специально спланированное разнообразие или чередование экшена и хождения по локации, игра неплохо балансирует, сюжет ненавязчив, сложности реально мало, частенько убивают члены моей бригады пока я выцеливаю врагов... есть также чередования открытого пространства и условных подземелий... наверно сейчас это примитивно и спустя половину игры предсказуемо, но это работает

Гарсия: У меня GOW больше ассоциируется с god of war. В 3 части gears of war страдать придётся на эмуле, если в некоторых местах умираешь, то чекпоинты ломаются и приходится главу заново проходить.

sparkey: учту при выборе сложности, пока соскочил с gow2 сегодня налягу снова, летний сезон выбивает из гейминга

Гарсия: 5 часть игры называется уже Gears 5 и спин-офф Gears Tactics. Новые части аналогично будут просто шестерёнками. А чем тебе русский текст в гирс оф вор 2 не понравился?

sparkey: просто скачал образ с англ торрента незаморачивался upd 07 07 21 так ну где я там остановился и сколько до финала... согласно плейлистам на ютубе в прохождением я на середине

sparkey: вот на этом месте начало выкидывать из игры здесь есть какбы разветление я или напарник должен отключать систему защиты попробую сам встать на выключение, а напарник пробежит, может таким способом обойду вылет upd прошел момент поменявшись ролями

sparkey: немного мимо темы но близко... короче идут они нафиг со своим 720p с ледом ага заранее в стоимость консоли можно вносить стоимость запасных джойконов я надеялся на PRO + 4k.... но вот новый зельдач я бы хотел попробовать поиграть на релизе сначала покурю состояния эмуляции на тот момент, а затем покурю покупку б.у свича

sparkey: Прикольный убийственный град) Ну и покатушки на танке хардкорные, махина неповоротливая, поездка по льду то еще испытание

Гарсия: sparkey пишет: но вот новый зельдач я бы хотел попробовать поиграть на релизе сначала покурю состояния эмуляции на тот момент, а затем покурю покупку б.у свича Вполне возможно в следующем году можно будет норм вторую зельду запустить. Тем более есть целых 2 эмуля свича. Я на yuzu проходил astral chain, 8 глав прошёл с вылетами, а потом они добавили новые фичи и оставшиеся 4 главы проходил почти с идеальной эмуляцией.

sparkey: эмуляцию свича я пока трогать не буду просто хочется не упустить тот момент когда всё попрет Босс подводная рыба гигант с щупальцами (не критичный баг с текстурой воды, она отсутствует вместо неё пустота)

Гарсия: sparkey пишет: Босс подводная рыба гигант с щупальцами (не критичный баг с текстурой воды, она отсутствует вместо неё пустота) У меня также было.

sparkey: босс потрепал нервы, накалывался на перезарядке драматический момент с спасением подруги и обманка ну что, добью сегодня или оставлю на утро.... че-то не видел в сюжете пацанов с палками, которые типа новые враги... неужели приберегли в финал

sparkey:

sparkey: Походу финальная битва. этот момент пипец как неуклюже дается летят со всех сторон, прицелиться толком нельзя выносят быстро хардкорно...полагаю что-то около финала.... игра так легко не дается я вчера уже хотел дожать

sparkey: Ух игра не спешит завершаться. Я уже несколько миссия принял за последние. Дурацкий момент по обороне сателлита. Непонятно какой из налетчиков представляет большую опасность, пулимет глохнет на охлаждение.

Гарсия: sparkey пишет: Дурацкий момент по обороне сателлита. Непонятно какой из налетчиков представляет большую опасность, пулимет глохнет на охлаждение. Там же надо зажимать рб, чтобы быстрее охлаждать пулемёт. Я кстати играл на мобиле в эту игру.

sparkey: Добил прохождение. 3-часть пока отложу. Бодренько. Но чувствуется что игра уже старая. Хотя все эти механики все еще работают. Сча под чаек гляну че там про игру говорили на моменте релиза игромании и все-все-все Gears of War 2 интервью Репетур Comic-con / Ноябрь 2008 г. Дневники разработчиков: Gears of War 2 Gears of War 2 - оружие в игре ---- Вот это чувство как в старые времена, список игр доступных на эмуляторе напоминает перебор пачки новых картриджей взятых у знакомых. Берешь, вставляешь, смотришь игру, выключаешь. и т.д

Гарсия: Эмуль yuzu активно продолжают улучшать, теперь можно при достаточно мощном ПК поиграть в тони хавка. (На ПК в нём денуво) Но это не удивительно, у них патронов на патреоне больше чем на миллион рублей.

sparkey: Это хорошие новости. Я даже наверно нуждаюсь в регулярных апдейтах и списке проходимых игр. На бордах кто-то даже ляпнул, что на yuzu Зельдач Ботва идет лучше. Ток я не вкурил, куда уже лучше чем на CEMU?

sparkey: Интересно было бы ознакомиться с Deadly Premonition 2 Именно ознакомление) Ато говорят мол всё плохо.... https://www.youtube.com/watch?v=ZDaBCCq9fIQ https://www.youtube.com/watch?v=G8JYKWUGvS0 если там проблемы эмуляции накладываются на проблемы игры то очень жаль кринжовый анимешный детектив полный гегов на сколько я могу судить со стороны

Гарсия: sparkey пишет: На бордах кто-то даже ляпнул, что на yuzu Зельдач Ботва идет лучше. Ток я не вкурил, куда уже лучше чем на CEMU? Наверное обманывают, там же нет графических пакетов. sparkey пишет: Интересно было бы ознакомиться с Deadly Premonition 2 Её же собирались на ПК портировать. Но она ещё хуже первой. Первая была похожа на твин пикс, но она довольна кривая и крайне устарелая.

sparkey: в обзорах я слышал такую тему как шейдер кэш (катч) типа берешь игру на yuzu, лагает, качаешь шейдер кэш все пучком... но это конечео такое..

Гарсия: sparkey пишет: в обзорах я слышал такую тему как шейдер кэш (катч) типа берешь игру на yuzu, лагает, качаешь шейдер кэш все пучком... но это конечео такое.. Такое и для cemu было. С ним во время игры не нужно шейдеры компилировать.

sparkey: Круто было бы если бы создатели cemu запилили 2 часть в cemu оболочку по причине совместимости движков игры... было бы идеально, а так придется надеяться на yuzu есть конечно ожидания, что раз эмуль(yuzu) подтачили под движок игры 1 части, то это сильно поможет ровно идти второй на эмуле...

Гарсия: sparkey пишет: Круто было бы если бы создатели cemy запизали 2 часть в cemu оболочку по причине совместимости движков игры... было бы идеально, Это так не работает. Вот как зельда работает на билде yuzu вышедшем 2 дня назад. Рендер тут 1080р, само видео просто записано в 4К. https://www.youtube.com/watch?v=euOqVlmm8YI

sparkey: Пока трудно понять о чем там 2ой зельдач, про прыжки по летающим кускам пиццы локации из 1ой части.. и какието замуты с временем... но учитывая как горячо была принята 1ая часть и какой исторический статус Зельдач имеет, то конечно хочется всем этим обмазыться дабы потом спустя время наблюдать как игра превращается в ретро артефакт на фоне технологического прогресса в играх пологаю японцы заведо делают игру артефактом на много лет вперед

Гарсия: Я думаю если движок тот-же, то игра быстро на эмуле заработает. Большинству людей cemu нужен был только из-за зельды.

Гарсия: sparkey А эту зельду ты прошёл?

sparkey: Не, я многие не играл. Из всех именно БОТВА заинтересовала под тем соусом, что замуты с физикой, и вообще новая волна возможностей.

Гарсия: sparkey пишет: Не, я многие не играл. Из всех именно БОТВА заинтересовала под тем соусом, что замуты с физикой, и вообще новая волна возможностей. В ботву много фишек именно из этой части взяли. https://www.youtube.com/watch?v=EAPldVCRo-g

sparkey: пока, перерыв, спустя неделю, буду проходить re8 (ибо денува пала)

sparkey: я сразу прикинул, что на ней можно эмулировать игры особенно yuzu эмуль, чтобы совсем жирно было))) Ах Габен, ах сукин сын

Гарсия: sparkey пишет: я сразу прикинул, что на ней можно эмулировать игры особенно yuzu эмуль, чтобы совсем дирно было))) Ах Габен, ах сукин сын Можно, но не факт что мощности хватит на эмуляцию всех свич игр.

Гарсия: sparkey пишет: буду проходить re8 (ибо денува пала) Я давно уже прошёл. В целом нормальная игра, но там мало чего нового. В основном использовали старые идеи, так что повторно проходить эту часть не хочется.

sparkey: Мне по визуалу зашла. Жаль что не полновессный ремейк 4ки а каубы по верхам. Но еще посмотрим. Битый пиксель сказал, что нужно выбирать сложность покруче.

Гарсия: sparkey пишет: Битый пиксель сказал, что нужно выбирать сложность покруче. Я на харде прошёл. Там есть ещё сложность жуткая деревня, но в игре в самом начале жуткий дисбаланс. Может конечно после анлоков всяких пушек будет проще.

sparkey: RPCS3's latest emulator update delivers 60 FPS playability in Resistance 1 and 2 че, там какойто годный апдейт???? 3 недели в разьездах в сеть через телефон

sparkey: кажется пора расслабиться и заценить Super Mario Odyssey какие подводные?

Гарсия: sparkey пишет: кажется пора расслабиться и заценить Super Mario Odyssey Я проходил, единственный Марио который я прошёл. sparkey пишет: какие подводные? Камень твой может не вытянет фуллспид.

sparkey: будем тестировать с выходных приступлю

Гарсия: Запустил initial d на ПС1 эмуле и в итоге прошёл, она правда меньше чем за час проходится.

sparkey: напоминает эстетику токийского дрифта

Гарсия: В итоге установил часть чуток поновее, теперь уже через эмуль teknoparrot.

Гарсия: Прохожу анч 2, в седьмой раз наверное. На ПС3 проходил раза 3, на ПС4 пару раз и на эмуле один раз. Но возможно и больше раз проходил на консолях, не помню точно.

sparkey: анч2 красивый в плане цветов и дизайна https://youtu.be/uvcc-xiMf2c - сейчас смотрю, так че там совершили шейдерный прорвыв? сча все попрёт? в обший доступ сливают эти наработки подпищики патреонов разработчиков?

sparkey: нарыл вот это https://www.mediafire.com/file/e1icpf76qusb38b/Windows-Yuzu-EA-1993.7z/file из описания этого видео https://youtu.be/T76AD1BtkIk

Гарсия: sparkey пишет: сча все попрёт? Эта обнова уже давно вышла, если в камень не упрется эмуль, то должен норм Марио пойти. Жду но мо хирос 3, если заведётся на этом эмуле то буду проходить.

AnDreNaLim: Поиграйте в The Legend of Dragoon на ps 1, игра просто бомба, запомнилась на всю жизнь, до сих пор у меня в топ 1:) от музыки, атмосферы, и персонажей, круче финалке, каждый день молюсь о ремастере.

sparkey: ок, спасибо, занесу в список

Pandemonium: Обзор игры The Legend Of Dragoon

Гарсия: AnDreNaLim пишет: Поиграйте в The Legend of Dragoon на ps 1 Сейчас Duckstation топовый эмулятор ПС1. Правда я не люблю JRPG, в том числе финалки, так что даже пробовать не буду dragoon. На PS1 мне нравится front mission 3, на мой взгляд лучшая тактическая РПГ с мехами, там правда есть элементы визуальной новеллы для сюжета. https://www.youtube.com/watch?v=z4xp8ENfW18&t=4s https://www.youtube.com/watch?v=OtyVWDYTDqo&t=9s https://www.youtube.com/watch?v=r-Ft6hXaBHY https://www.youtube.com/watch?v=98DiuNzUsOU&t=72s На ПС1 есть одна интересная, но не особо известная экшн РПГ - Vagrant Story. У сэра олдскула есть обзор этой игры. https://youtu.be/_-m2L8KbBCg

Гарсия: sparkey пишет: в обший доступ сливают эти наработки подпищики патреонов разработчиков? https://pineappleea.github.io/ Здесь выкладывают сборки патреоновские.

sparkey: Гарсия, спасибо или вечером или завтра плотно засяду разбираться параллельно качаю марио одисси

Гарсия: спасибо или вечером или завтра плотно засяду разбираться параллельно качаю марио одисси Эмулю ключи нужны для запуска игр, их необходимо поместить по пути AppData\Roaming\yuzu\keys . Архив естественно распаковать. https://www.mediafire.com/file/56kv6ztggio2vku/prod.keys/file

Гарсия: А я решил в siren 2 поиграл, анч 2 я уже прошёл, он короткий. Игру кстати придумал тот же человек, кто создал сайлент хилл, он правда делал только первую часть сайлента. Интересно что надо стекло разбить для того чтобы открыть дверь, правда это уже было в обскуре который вышел на год раньше второго сайлента. Там есть момент, где нужно играть человеком который плохо видит и чтобы видеть куда идти, надо наблюдать за ним из глаз собаки. Но эта собака прям как пьяный оператор. В итоге эта собака меня заблочила, не дала пройти в ответственный момент. У олдскула также есть обзор этой игры https://www.youtube.com/watch?v=XWF2K8lJCys Я проходил siren blood curse на ПС3. В целом игра годная, атмосфера великолепная. Но есть одна проблема в этой игре которая мне не нравится, там чуть ли не каждый шаг тебе говорят куда идти и это раздражает.

sparkey: выглядит лампово и атмосферно что там с музыкой и вообще звуками в плане нагнетания мистики?

sparkey: Запустил по гайду( ). Радует что ds4 контроллер имеет заготовленный пресет (каждый раз радует эта опция когда вижу в эмулях) Игра идет хорошо проблем пока не вижу. (тех о которых рассказывали 2 года назад) (разве что с разрешением поэкспериментировать) и наверно я сейчас надолго залипну в ютуб перебирая все необычные игры, которые можно запустить на этом эрли акссес эмуле дабы создать список желаемого....

Гарсия: sparkey пишет: Игра идет хорошо проблем пока не вижу. До 3 локации дойди в пустыне, вначале неё уже будет видно, выдаёт фуллспид или нет.

Гарсия: sparkey пишет: что там с музыкой и вообще звуками в плане нагнетания мистики? Музыка монотонная. Бедновато здесь всё. В игре даже лица это фотографии.

sparkey: Пока норм действительно разгружает мозг. Залипалово ну ок увидем че да как.... а насколько часов этот марио то?

Гарсия: sparkey пишет: а насколько часов этот марио то? Часов на 25.

sparkey: я думал на 6-8 так-то с первой локации уже заволакивает японской приключенческой музыкой как в FF15 и тому подобное занятно, что работает гироскоп дуалшока4 и можно резкими движениями влево и право бросать шапку или делать радужный шапка водоворот 20 с копейками часов нахрапом не осилю, постепенно буду проходить (если там баги не вылезут ломающие все) пока все оптимистично играется, фризов нет, графических артефактов тоже нет...

sparkey: upd

Гарсия: sparkey пишет: upd А русский почему не захотел включать?

sparkey: здесь минимально говорильной и текстовой информации, вроде нет необходимости

Гарсия: sparkey пишет: и наверно я сейчас надолго залипну в ютуб перебирая все необычные игры, которые можно запустить на этом эрли акссес эмуле дабы создать список желаемого.... Там годных экзов особо и нет, как и на Wii U. https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Nintendo_Switch-only_games

sparkey: Вроде тут упоминался ранее Astral Chain и я его вроде видел в старых видосах про YUZU, где рассказывали что-то в духе мол без шейдеркача и плюшек не пашет нормально.... но ведь сейчас картина изменилась? Fire Emblem вообще непонятное jrpg то ли как финалка то ли нет, нынешний пиарщик GSC СТАЛКЕР 2 упоминал игру однажды мне лично еще интересен Deadly Premonition 2, хотя бы просто сценки кринжовые посмотреть ноя 1-ую часть не играл, хотя устанавливал и пытался .... мутная история короче

Гарсия: sparkey пишет: но ведь сейчас картина изменилась? Вроде норм. Там проблема была потому что рипера не было и видеопамять забивалась, после этого эмуль крашился. Я через эмуль прошёл только марио Одиссею и астрал чейн, через 2 недели попробую на нем но мо хирос 3. А про дедли премонишн 2 я тебе уже писал, что в этом году должна выйти ПК версия. Но на эмуле он работает хорошо. Ещё в луиджи мэншн 3 хотел поиграть, но он рандомно вылетает.

sparkey: почутка играю в марио босс зайчиха с золотым шаром, вроде понял как, но все равно так или этак цепляет ударами

Гарсия: sparkey пишет: босс зайчиха с золотым шаром, вроде понял как, но все равно так или этак цепляет ударами Там только последние боссы немного сложноваты, а остальные казуальные.

sparkey: дошел до пустыне проблем пока не вижу работает нормально (если что версия эмуля 1993 )

Гарсия: sparkey пишет: дошел до пустыне проблем пока не вижу Значит починили, я проходил примерно полгода назад.

sparkey: У меня контроллер на USB проводе постоянно. При этом неделю назад прикупил блютуз затычку для usb разьема... почему-то мне так и не удалось использовать дуалшок в беспроводном режиме на win 10 может затычка чутка не такая как надо, хотя вроде требуется минимум 4.0 может софтварно че-то тупит.... (правда врубать DS4Windows приблуду не пробовал....)

Гарсия: sparkey пишет: У меня контроллер на USB проводе постоянно. При этом неделю назад прикупил блютуз затычку для usb разьема... почему-т омне так и не удалось использовать дуалшок в беспроводном режиме на win 10 может затчка чутка не такая как надо хотя вроде требуется минимум 4.0 может софтварно че-то тупит.... (правда врубать DS4Windows приблуду не пробовал....) Нужно на геймпаде зажать share+sony пока геймпад не начнёт мигать. После этого в bluetooth и другие устройства нажать "Добавление Bluetooth или другого устройства", там нажать bluetooth и уже после этого выбрать геймпад. Тогда он будет подключён к компьютеру.

sparkey: вроде все пошагово делал сча еще раз попробую и система видела ds4 но в эмуляторах не реагировал отклик

Гарсия: sparkey пишет: вроде все пошагово делал сча еще раз попробую и система видела ds4 нов эмуляторах не реагировал То есть геймпад горел голубым цветом в это время? Тогда нужно использовать ds4windows. Проверил только что, без ds4windows эмулятор не видит его. RPCS3 видит без него геймпад, а YUZU нет.

sparkey: с DS4Windows заработало

sparkey: только заработало странно тачпад ds4 способен влиять на курсор мыши, типа сигнал идет считывается но в yuzu все еще не реагирует (впрочем я не занес yuzu в ds4w...) все равно не реагирует впрочем ладно пока не хочу этим заниматься погамаю пока на проводе, ибо с провода все прекрасно без ds4w работает (может быть с DS4W контроллер нужно в эмуле назначать по новому, типа с точки зрения системы это теперь xbox контроллер...) Но не хочу я себе забивать этим голову

Гарсия: sparkey пишет: (может быть с DS4W контроллер нужн ов эмуле назначать по новому, типа с точки зрения системы это теперь xbox контроллер...) Да, там надо выбирать xinput контроллер по дефолту. В ds4windows можно несколько профилей создать, к примеру чтобы геймпад как дуалшок 4 работал или как хбокс. sparkey пишет: тачпад ds4 способен влиять на курсор мыши, типа сигнал идет считывается В ds4windows по дефолту включено управление мышью с помощью тачпада.

sparkey: в yuzu выбрал xbox360 игра начал видет ькнопки управления все замечательно Но не считывает гироскоп я немогу вертеть радужную шапку марио движениями контролера в стороны ... но это уже прогресс, все же затычка работает но именно в нинтендо играх иногда нужен гироскоп как дополнительная фишка В ds4windows можно несколько профилей создать, к примеру чтобы геймпад как дуалшок 4 работал или как хбокс. надо чтобы эмуляторы опознавали контроллер как ds4 дефолту как если бы я на проводе всунул и обновил доступные пресеты контроля в yuzu и там вылез вариант спецом под ds4

sparkey: пока не очень понимаю че там надо сделать в ds4w чтобы система перестала воспринимать контроллер как xbox контролер но в принципе работает сча проверю на rpcs3 (давненько его не запускал) на RPCS3 в принципе работает через упомянутый xinput (в играх на ps3 редко когда нужен гироскоп ну разве что в killzone 2 и 3 вентели крутить и взрывчатку ставить) сча еще кое что надо проверить, будет ли работать в rpcs3 без ds4w так, у меня в rpcs3 почему-то настройки скинуты были на keyboard управление блютуз режим отлично работает без ds4w Что касается YUZU (пока оставлю через провод ради гироскопа) и не отходя от кассы проверю Days Gone PC видимо без DS4W не будет работать ----- так ладно, в итоге с RPCS3 работает напрямую это самое главное ибо много игр на очереди потом со всем остальным работает через костыль DS4W (без гироскопа) потом я поковыряюсь с этой ерундой

sparkey: обожаю настройку всей фигни, которое выжирает по 2 часа времени

Гарсия: sparkey пишет: Но не считывает гироскоп я немогу вертеть радужную шапку марио движениями контролера в стороны В настройках управления надо снизу нажать на motion 1 и после этого потрясти геймпад.

sparkey: ок, попробую

sparkey: Всё сработало. Покупка блютуз затычки оправдалась. Просто для инфо записал видео пример производительности на версии эмуля 1993 (на i7 (7700) gtx1070)

Гарсия: sparkey пишет: Всё сработало. Покупка блютуз затычки оправдалась. Геймпад полноценно как дуалшок, работает без программы только если по юсб или по адаптеру от сони. (Такой адаптер стоил 1000-1600 и сейчас нет в продаже.) А чтобы по блютусу работал нужен ds4windows, плюс там ещё есть режим xinput. С адаптером от сони нет этого режима. Правда динамик скорее всего не будет работать (это не точно), но он нужен только в psnow на данный момент, в некоторых играх с PS4.

Гарсия: Мышь на тачпаде можно здесь отключить. Жмёшь edit напротив профиля Переходишь в touchpad, выбираешь там controls и после этого жмёшь save.

sparkey: Ну то что мне нужно все работает) На шнур опционально переключаться не проблема.... Сегодня задумался нужен ли мне Cemu с Зельдой и байонеттой 2 оба как бы пройдены, но почему-то я тешал себя надеждой, что будет время перепройти или добить испытания в пещерах.... хотя папка Cemu весит относительно не много 27 gb upd на Cemu c ds4windows гироскоп видит через блютуз

Гарсия: sparkey пишет: на Cemu c ds4windows гироскоп видит через блютуз Ну так я тебе писал, что через ds4windows только динамик не работает, а остальное всё работает.

sparkey: сегодня обновился Cemu, давно не запускал дай думаю протекстирую натсроенную блоютуз фигню...шейдеркач предложил удалить ибо нужно генерить новый и после этого в байонете 2 пошел рассинхрон звука в катсценах надо было архивировать ту версию эмуля, но впрочем пофиг уже, пройдено Зельда тож начал подфризывать шейдерясь Марио на Yuzu я так понял буду проходить очень долго между делом по настроению. Но игра прикольная прям японцы выложились в креатив. (по идее этот yuzu 1993 надо сносить и ставить свежий)

Гарсия: sparkey пишет: и после этого в байонете 2 пошел рассинхрон звука в катсценах Асинхронная компиляция шейдеров включена? С ней шейдеры быстрее компилируются.

sparkey: да, чудесная опция все вернулось и звук на место стал и производительность нетормозит, ато я уже было испугался думая, что похерил возможность переигрывать короче мне надо подумать нужен ли мне ещё Cemu, при том что дофига игр на других эмуляторах то ли я планировал на cemu какой-то сайлентхил пройти, то ли еще была какае-то игра не помню И вообще мне надо понять как сейчас эта же Байонета и Зельдач работает на свежей версии yuzu (над она ютубе глянуть челов с yuzu с конфигами похожими как у меня)

Гарсия: sparkey пишет: то ли я планировал на cemu какой-то сайлентхил пройти, то ли еще была какае-то игра не помню Fatal Frame 5 может? Он в этом году на ПК выйдет. sparkey пишет: И вообще мне надо понять как сейчас эта же Байонета и Зельдач работает на свежей версии yuzu Графических пакетов в yuzu нет. В байонетте 2 блюр поломан и тени глючат местами. На cemu игры естественно лучше работают и выглядят. Silent Hill Shattered memories на дельфине (есть конечно на ПС2 и ПСП, но эмулируются там криво). Downpour на rpcs3 или xenia.

sparkey: Downpour где-то читал на рутрекере описание к раздаче мол есть проблемные места там сборка уже с rpcs3 Downpour я бы погонял как нибудь, ток пойди разбери какая из всех версий более стабильная и проходимая, в идеале желательн обыло бы на rpcs3 но хз, мож на xenia стабильней

Гарсия: sparkey пишет: Downpour где-то читал на рутрекере описание к раздаче мол есть проблемные места там сборка уже с rpcs3 ХЗ какие там могут быть проблемы, но думаю ничего серьезного раз статус у играбельно у неё. Но игра на один раз, я на ПС3 прошёл, а на эмуле не осилил. В целом я не фанат сайлентов, проходил только arcade, downpour и shattered memories. Мистика мне интересна, но играть в сайленты мне скучно. Shattered мне правда понравился, там управление интересное с вий моутом.

sparkey: нашел ту страницу, вот что там пишут 22-Сен-17 14:44 (3 года 10 месяцев назад, ред. 22-Дек-20 12:29) Известные баги: FPS может быть низким на слабых машинах или в отдельных местах сильно проседать, сопровождаясь тресками звука. Чем мощнее ваша система, тем меньше будет подобных проблем. При долгой игре могут появиться мерцания текстур и объектов, подвисания, разрывы звука или общее снижение производительности. Сохранитесь и просто ПЕРЕЗАПУСТИТЕ игру. На слабых машинах эти проблемы может сократить включение в лаунчере "Улучшенного управления кэшем" и пункта "Отключить предзагрузку", что снижает нагрузку на память за счёт подгрузки кэша только по требованию. Эмулятор игры может не видеть ваш геймпад или присваивать ему неправильную раскладку кнопок и стиков. В таких случаях выберите пункт "Переназначить кнопки" в окне лаунчера, после чего откроется окно RPCS3, где вы сможете настроить ваш геймпад более тонко. Квестовые нюансы: Если требуется покрутить вентиль или рычаг, стряхнуть монстров и прочие действия жестами, то при игре на клавиатуре нажимайте клавиши W,A,S,D в последовательности, соответствующей движению левого стика, которое показано на экране (например, W-D-S-A для поворота вентиля вправо или A-W-D-D-W-A для стряхивания). На смотровой площадке перед шахтой в бинокли ничего не видно. Связано с графическим багом эмуляции, но прохождению не мешает. Момент с поиском ключа в трупе в монастыре будет трудно пройти без контроллера с вибрацией (вы в любой момент можете выбрать режим XInput-геймпада через лаунчер). Тем не менее, это возможно. Исследуйте тело клавишами передвижения и следите за его реакцией. Когда труп поднимает голову или дрожит, вероятность достать ключ гораздо выше. Если ваш геймпад поддерживает вибрацию, но в игре её нет - убедитесь, что выбран именно режим XInput, в частности попробуйте поставить актуальные драйверы и софт от вашей модели. Если необходимо отодвинуть шкаф с книгами, раскачать люстру в монастыре, сдвинуть балку или выдернуть трубки у босса в тюрьме, то низкий FPS в этих местах (<20) может повлечь бездействие героя (input lag) и вы не сможете пройти игру. Если столкнулись с этим: -- а) перезапустить игру (разгружает оперативную память); -- б) выключить динамические тени (повышает FPS); -- в) играть при помощи XInput-геймпада (снижает input lag); -- г) использовать рендер "Vulkan" (повышает FPS); -- д) не включать фонарик (повышает FPS); -- е) попробовать встать под другим углом камеры если возможно; -- ж) включить/выключить "Оптимизацию SPU" (может повысить FPS). Игра может зависнуть в Вековом здании после решения загадки с кодом на конвертах. Перезапуск должен решить проблему. Если вы снова сталкиваетесь с зависанием, то просто пропустите решение загадки, запомнив код по предыдущему разу. Кстати вот этот блогер Джон Панч с которого в принципе у меня началось знакомство с Cemu CEMU 1.25.1c: Актуальный гайд на конец лета 2021 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК странно что он по yuzu не делает, как бы уже пора В поисках игр послушал рекомендации этого чела Nintendo switch - консоль для тех, у кого высокое давление. попинал марио и похвалил зельду....

sparkey: Пытаюсь понять че мне надо и не надо из того что есть на Свиче Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster - выглядит любопытно Sky: Children of the Light - хер знает The Legend of Zelda: Skyward Sword - по скринам будто бы прототип BOTW Xenoblade Chronicles 1 и 2 пока не знаю В BOTW я еще dlc не присобачивали, есть участки карты неизученные, а просто пройденные мимоходом SAMURAI WARRIORS 5 - выпиливай толпы беспомощных ботов Miitopia - упоротый симс с DTF я помню Захара бочарова как ценителя nintendo игруль, и вот что он рекомендовал Shin Megami Tensei (рабочее название) - непонятно

Гарсия: sparkey пишет: The Legend of Zelda: Skyward Sword - по скринам будто бы прототип BOTW Я тебе про неё несколько страниц назад писал, о том что многие фишки оттуда перенесли в ботву.

Гарсия: sparkey пишет: нашел ту страницу, вот что там пишут 22-Сен-17 14:44 (3 года 10 месяцев назад, ред. 22-Дек-20 12:29) Там в основном со старыми ПК или с клавиатурой баги, я часа 3 играл на эмуле и багов не помню, в той раздаче ещё старая версия эмуля. В качестве базы использованы: Настроенный эмулятор RPCS3 0.0.7 А сейчас версия 0.0.17, 0.0.7 была почти 2 года назад.

sparkey: Я тебе про неё несколько страниц назад писал, что многие фишки оттуда перенесли в ботву. припоминаю, просто какбы я BOTW не на 100% зафигачил в плане найди все и выполни все квесты да и тут наверно как с Ведьмаком 3 после которого уже больше не хочется 1-го и 2-го ведьмака

Гарсия: sparkey пишет: да и тут наверно как с Ведьмаком 3 после которого уже больше не хочется 1-го и 2-го ведьмака А мне наоборот нравятся больше 1 и 2, 3 перенасыщен однообразным контентом, типа вопросов на карте. 1 и 2 почти на 100% проходил, а 3 только сюжетку пробежал с некоторыми побочками, ибо остальной контент вызывал у меня скуку. А ботву я дропнул на пустынной локации, так как надоело по пустому открытому миру бегать.

sparkey: Как в случае Ведьмака 3 так в случае Zelda BOTW я окружил себя информационным полем поддерживающим интерес к игре т.е брал все обзоры, все дневники разрабов, нахваливающие влоги и подкасты и параллельно прохождению слушал и смотрел... (искусственно актуализируя игру для себя) Ведьмак у меня занял 3 месяца но понятно дело по 5 - 8 часов в день наверно Зельдач я бродил 3 недели, потом решил что надо финалить бой с Ганоном По идее сейчас следовало бы тоже самое делать с марио одисси начиная с видосов как его все ждали и надрачивали двумя руками вместе с дневниками разработки и заканчивая обзорами.... Super Mario Odyssey MUSIC BEHIND THE SCENE LIVE Recording How Super Mario Odyssey was made! (NO Spoilers) The Design Behind Super Mario Odyssey The Music of Super Mario Odyssey (Live-Recorded) Super Mario Odyssey - Developer Diary (Nintendo Switch)

Гарсия: sparkey пишет: Ведьмак у меня занял 3 месяца но понятно дело по 5 - 8 часов в день наверно Зельдач я бродил 3 недели, потом решил что надо финалить бой с Ганоном А я сюжетку ведьмака 3 с ДЛС прошёл за 60 часов. Потом начал второй раз проходить с переносом сэйвов из 1 и 2 и дропнул примерно после 40 часов. Ботву вроде через 20 часов дропнул, думал потом вернуться, но сэйвы потерял. Мне обычно если игра не нравится, то я её дропаю, бывает конечно что некоторые несколько раз пробую после дропа. А так чтобы чьи то хвалебные отзывы подогревали интерес, такого нет.

sparkey: А так чтобы чьи то хвалебные отзывы подогревали интерес, такого нет. Иначе вместо этого начнешь смотреть что-то другое или уходить в ожидание того, что еще не вышло или просто в рандомный поток инфы переключающий интерес с одного на другое.... Дело не только в том, что пока не похвалят играть не будешь, дело в том чтобы все смотреть включая дневники разработки суть моего метода не мешать самому себя посторонней инфой способной переключить тебя с одного на другое, вроде начинал играть игру, а к вечеру уже почему-то перебираешь фильмографию Де Ниро вспоминая в чем же он там снимался... Что Ведьмак 3, что Зельдач это идеальные игры для "Чрезвычайная ситуация ' глобального отключения интернета или для нашенского детства времен SEGA когда времени вроде много интернета нету и тебя уже задрали одни и те же картриджы... Слишком большее изобилие интересов и смена настроения способствуют, тому что ты не будешь долго зависать в одной теме. Даже имея свободную неделю пытаться количество дней поделить на количество предполагаемых часов на прохождение игры зачастую бесполезно, произойдет что-то, что тебя переключит, выбьет из графика))) Но мне то грех жаловаться у меня так хитро организована работа, что рабочие недели чередуются с свободными, многие по пол года ждут той большой свободной недели, чтобы поиграть в ту игру...

Гарсия: sparkey пишет: суть моего метода не мешать самому себя посторонней инфой способной переключить тебя с одного на другое, вроде начинал играть игру, а к вечеру уже почему-то перебираешь фильмографию Де Ниро вспоминая в чем же он там снимался... Ну я обычно не переключаюсь, если игра по настоящему нравится. А если надоедает, то через некоторое время пытаюсь снова в неё поиграть, если желание снова не появляется, то дропаю окончательно.

sparkey: Кстати есть у меня небольшой проектик названный "консоль судного дня", может даже упоминал не помню. Короче старый планшет оснащенный эмуляторами 16 битных консолей к которому докуплена походная раскладная солнечная панель который работает с DS4 контролером через блютуз.... но это дело пока не доведено до максимума т.к можно присобачить PS2 эмуль на сколько я могу судить по ютубу https://youtu.be/rHgDamubj74

Гарсия: sparkey пишет: но это дело пока не доведено до максимума т.к можно присобачить PS2 эмуль на сколько я могу судить по ютубу Какая модель планшета? sparkey пишет: к которому докуплена походная раскладная солнечная панель Сколько времени надо чтобы ей полностью зарядить пауэрбанк и какого объёма пауэрбанк? sparkey пишет: который работает с DS4 контролером через блютуз.... Геймпад отдельно покупал или у тебя есть ПС4? Хотя в комплекте с консолью вроде не бывает белых.

sparkey: панелька зарежает не так волшебно как я думал, но заряжает планшет алкатель старый (может и не потянуть ps2 эмуль) контролер брал отдельно...под эмуляторы, наверно по рекомендации от обзорщика Джон Панча панелька летом за день может зарадить половину заряда телефона(прожорливый хуавей) павербанк будет заряжаться дня 3-4 до полного заряда.. если солнце будет... (в случае "черной зимы" это лучше чем ничего, но я прогодал нужно было брать панель с большим колличеством элементов) возможно нужно было просто купить дизельный генератор))) но я пока еще не настолько уверовал в то что мы потихоньку скатываемся в вселенную игры the devision

Гарсия: В yuzu добавили lan, теперь можно играть в мультиплеер в играх которые поддерживают этот режим. Также можно играть в эти игры онлайн с помощью zerotier. Я в марио карт играю, настроил по этому гайду и всё работает. Там правда нужно или с друзьями играть, либо знать сеть на которой играют.

sparkey: ну а нинтендо не пытается прикрыть лавочки? ониж такие))

Гарсия: sparkey пишет: ну а нинтендо не пытается прикрыть лавочки? ониж такие)) Там же локальный мультиплеер, а не на серверах нинтендо.

sparkey: вообще они что-то будут делать чтобы тормазнуть появление зельдач 2 в день релиза на эмулях пиратский образ

Гарсия: sparkey пишет: вообще они что-то будут делать чтобы тормазнуть появление зельдач 2 в день релиза на эмулях пиратский образ Ничего не смогут сделать. Свич консоли же тоже есть взломанные. Смысл такой как игры без защиты выходит на ПК.

sparkey: даже какими нибудь прошивками не смогут тормазнуть?

Гарсия: sparkey пишет: даже какими нибудь прошивками не смогут тормазнуть? Маловероятно.

Гарсия: К примеру но мо хирос 3 сегодня вышла и уже можно играть.

sparkey: Вангую появление видосов как на стимдеке запускают эмуль Cemu и Yuzu всеж к этому идет?

Гарсия: sparkey пишет: Вангую появление видосов как на стимдеке запускают эмуль Cemu и Yuzu всеж к этому идет? Вот портативка типа стим дека и человек давно тестирует и запускает. https://www.iguides.ru/main/other/produkt_dnya_moshchnyy_konkurent_nintendo_switch_na_windows_10/ https://www.youtube.com/watch?v=4vPmWv0s7QE https://www.youtube.com/watch?v=Gi6kJDZGyEg

sparkey: наверно это целое искусство выжимать максимум из примитивного т.е это мог быть Марио на каком нибудь крайэнджн с частицами физиками и т.д но они спецом берут самый простой двиг и выжимают максимум тот чел был прав что это марио словно сделанный по Т.З. ( https://youtu.be/aloByY4Nmb0?t=1113 ) как и говорил, прохожу очень медленно дозировано, секреты словно по всем кустам распиханы

Гарсия: sparkey пишет: но они спецом берут самый простой двиг и выжимают максимум Потому что свич слабоват. В играх для свича на анриле 4 текстуры слишком маленького разрешения, не тянет его свич как положено.

sparkey: Кстати на тему планшетной бодяги Установлен там MD.emu (для сега игр) Для меня сюрпризом было, что до сих пор энтузиасты делают релизы на SEGA и оформляют релизы на картриджах. Snes9x.EX (для SNES) Вроде я долго перебирал игры отсеивая разное. Понятно дело многие сега шедевры затерты до дыр и их тут нет в списке... SNES это вообще прошедшее мимо меня. На эмуле PS1 висит недопройденный Adventures of little Ralph наверно в тот момент я сумел настроить Shadows of the Damned на RPCS3 и просто начал её проходить

Гарсия: sparkey пишет: На эмуле PS1 висит недопройденный Adventures of little Ralph А я на ПС1 эмуле планирую только вторую кампанию пройти Front Misssion пройти, но это неизвестно когда. А так наигрался в целом в ПС1, она у меня была когда-то.

sparkey: У меня не было, многие 3д игры там уже просто устарели Я было дела искал на ней 2d годноту и даже что-то нашел из малоизвестного. Даже известный всеми Castlevania: Symphony of the Night почему-то не дошла до моих рук, а ведь это именно та игра которую я бы хотел видеть чуть что на планшете в условный черный день...

Гарсия: sparkey пишет: я бы хотел видеть чуть что на планшете в условный черный день... В походе где интернет не ловит?

sparkey: Типа того, просто это одна из тех игр, которые я просто так играть не стану Пока видел, что есть андроид версия из стора, в теории можно запустить в эмуле PS1 на андроиде, но я пока хз.... Отвлечен на Марио, чтобы это здесь и сейчас проверять))) В Марио меня подцепил вызов достать эти чертовы монеты на возвышение я хз как, но луну достал оказывается здесь есть механика как в Принце Персии прыгать от колонны к колоне

Гарсия: sparkey пишет: Типа того, просто это одна из тех игр, которые я просто так играть не стану Ну и нафиг в неё вообще играть, если просто так не хочется?

sparkey: но если внезапно возникнет много времени без доступа в сеть яб поиграл))) upd довольно изобретательно с невидимыми дорогами, которые видит каменный чел и че-то мне кажется в той пещере в которую ведет воронка в песке как раз тема с невидимыми дорогами но только чтобы понять где пройти придется делать прыжки веры в пропасть, иначе эти монеты не забрать говорю про эти монеты

Гарсия: На последней версии Xenia, нормально заработал ниндзя гайден 2. В сигма версии баланс совсем другой, нет крови и отрубленных конечностей на землей, а также враги исчезают через некоторое время после их убийства. Ещё там все поиски ключей и загадки убрали, чтобы тупо был линейный слэшер. https://youtu.be/4VQIIXOZA5Q

sparkey: Гарсия пишет: На последней версии Xenia, нормально заработал ниндзя гайден 2. В сигма версии баланс совсем другой, нет крови и отрубленных конечностей на землей, а также враги исчезают через некоторое время после их убийства. Ещё там все поиски ключей и загадки убрали, чтобы тупо был линейный слэшер. https://youtu.be/4VQIIXOZA5Q После 2-х гирей не запускал Xenia Ну ок, буду иметь ввиду На других игр не сказалось или просто еще никто не тестил? Засел сегодня за Марио. Немного поупарывался с этим место с монетами скрин выше. Посмотрел гайд, так там вообще по тупому нужно с одного стоба резко прыгнуть на другой с угла другого прыгнуть в сторону столба с монетами и недолетая до столба метнуть кепку чтобы выжать еще немного расстояния.... ( https://youtu.be/EEuJzjm-MMI ) это мне напоминает марио с денди, где нужно было прыгать с разбегу по столбам через пропасть, учитывая инерцию .... короче развернулся ушел.... Пошел луны собирать. Долго долбил замороженную пирамиду с 3-мя лунами внутри, потом выяснилось, что это Босс пещеры.... Короче прошел пустыню. Отправился сюда и это место мне сразу напомнило локацию из зельдача с рыболюдьми Марио в плане насыщенности очень норм. Если прям по серьёзке начать в луно-хантинг то это просто на долго. Из-за того что много секретов и приколов, я парой много времени трачу просто проверяя гипотезу, нашел жолудь, ага наверно можно вырастить лазу, тут как раз рядом столб с луной, минут 10 бегаю кидаю то так то этак.... Потом выяснил, что нужно было отнести в горшок и там вырастит растение с луной.... не покидает ощущение, что создатели мини-головоломок с Короками в Зельдаче и те кто прятал Луны тут в разные места( создавая разные мини головоломки) одни и те же люди

sparkey: Прошел озерную локу, кажется нашел самую секретную из секретных лун следущая лока, где цветы людоеды плюют сиреневую жижу тут по миханикам прикольно игровым, стираешь шапкой загрязненные участки вселяешь в растение, растешь, когда вырос прыгаешь с той высоты с другой стороны каждая лока словно сборник прототипов других отдельных игр которые могли бы выйти на основе разработанной механики....

Гарсия: sparkey А мод не ставил на отключение динамического разрешения? https://yuzu-emu.org/wiki/switch-mods/

sparkey: не, блин, боюсь сломать игру меня не напрягает но спасибо

Гарсия: sparkey пишет: не, блин, боюсь сломать игру Они же также работают как и графические пакеты в cemu, сколько раз у тебя ломались игры от графических пакетов? sparkey пишет: меня не напрягает но спасибо А сам пару страниц назад жаловался на графику. Точнее кинул видео с привязкой по времени, в котором тип жалуется на даунсейлинг.

sparkey: я не знаю как пакетов дружат с нестандартными версиями yuzu от ноунейм чуваков с ютуба ну ок поробую, если что у меня 1993 версия заодно обновился до 1.3.0

sparkey: Вот это загасило лесенки, по крайней мере увидел разницы

sparkey: Не понял как эту фигню достать судя по гайду момент чисто на ловкость у меня марио падает и не цепляется как в видосе ( https://youtu.be/Ek4flh-ldes?t=980 ) есть очень редкие вылеты 1-2 раза за долгие часы на локации обычно как правило связано с подбором сюжетной луны (при повторной попытке все ок не повторяется) вот тут как раз словил вылет

Гарсия: sparkey пишет: есть очень редкие вылеты 1-2 раза за долгие часы на локации А у тебя включён хак во вкладке advanced? Вроде garbage называется.

sparkey: надо глянуть локацию хочется дожать больно прикольная

sparkey: Марио прохожу медленно отвлекаюсь на разное. Вот например PC ENGINE (абсолютно прошла мимо моего внимания) и заинтересовала с подачи Russian-Geek 00:00 - Затравочка 01:30 - Вступление. Что такое GBX SP 08:34 - Болтаем с Колей Губановым 21:54 - Болтаем с Витенькой Карасёвым 32:50 - Обсуждаем как сложно устраивать ретрогеймерские тусовки

sparkey:

sparkey: добиваю марио

Nastanados: sparkey Что-то ваш главный собеседник запропал.

sparkey: я марио уже месяц с перерывами прохожу) а скрины я тут архивирую, дабы затем повторно использовать еще где-то с комментами впечатлений от пройденных игр на 1ом боссе NY city после выпадения 3х лун начала вылетать игра, помогло опциональное отключение 1.3 патча

sparkey: Все еще играю в Марио. Стараюсь изучать закаулки в поисках лун. По идее пора заканчивать с игрой, но фиг меня знает, буду ли я форсированно дожимать игру или продолжу порциями.

sparkey: Немного мыслей, есть ощущение, что вся это nintendo тема современная как бы воспитывает новое поколение правящего класса, людей с достаточным уровнем жизни, имеющих достаточно средств для путешествий.Такую концентрацию развивающих игровых механик мне не доводилось видеть в одной игре долгие годы. Механика шапки Марио это вообще предективная херня предвосхищающая достижения технологий "интернета вещей" переростающего в "интернет существ". Отдельно ябы мог тут много чего нарассказывать про The Legend of Zelda: Breath of the Wild но ладно. Если кому-то, зачем-то, что-то такое нужно, то вот оно.

sparkey: Кажется добрался до финального уровня.

sparkey: Марио завершен. (сюжетка) Понравилось, хорошая игруля.

Nastanados: sparkey Поздравляю!

sparkey: Пока не знаю что следующее буду играть. Надо подумать. Посмотерл только что трейлер 3-ей Байонеты, пологаю будет на эмуляторе в день релиза.

sparkey: У меня обескураженность. Одновременно несколько на очереди игр, которые я хотел бы поиграть сразу Days Gone уже начат GoW 1-2 (бог войны) Оба DLC Metro Exodus На PS1 эмуле не пройдена до конца 2d приключение про Ральфа и тут же меня перебивает интерес к эмулятору Yuzu и доступным играм Нужно подумать как определиться. Days Gone - это очень на долго GoW 1-2 это тупо весело DLC - Метро сами по себе короткие. (они не займут много времени) Ральф с сохранениями в эмуляторе в любом месте можно пройти за пару часов По идее надо 1-пройти ральфа, 2 длц метро, добить начатый Days Gone а дальше посмотрим... Вторая проблемка это привычка делать излишнее количество скриншотов. Это иногда отвлекает от геймплея. Тут конечно лучше ограничиться 10-ю и делать то что уникально для индивидуального геймплея, а не то что может наскринить любой проходя те же самые декорации. Этот момент придется как-то контролировать ибо руки так и чешутся.

Nastanados: sparkey Ну сами же сказали - сократить количество, только самое важное.

sparkey: Парой труно определиться. У меня еще в Зельде БОТВЕ не все головоломки пройдены, они прикольные. Важность игры это субъективный параметр. Важная для игровой культуры GTA5 И она у меня есть в EGS бесплатно раздавали...но блин...этож ГТАха

sparkey: Закончил Ральфа. Он сам по себе быстрый (если с эмуляторными квиксейвами) Было много моментов, где меня удивили 2д креативом. Наверно есть смысл поизучать современную инди движуху, на предмета таких же 2д откровений. Незнаю можно ли было сохраняться в оригенальной игре. или нужно было по классики переигрывать с начала все потеряв все продолжалки. Но чем ближе к финалу тем больше, затыков и моментов, где можно проиграть 20 раз подряд.

sparkey: GoW 1 и 2 тестирую работает все норм...

sparkey: Ктомбы мог подумать в 1-ом годофваре есть геймплей и сиськи

sparkey: Короче, Кратос из GoW это аналог РЧ приятное открытие Полководец шедший по головам к победе... Ставлю игре заведомом 8 берсерков из 10 ( оценка отражает духовное родство с мангой, хоть сетинги разные)

sparkey: очередной залипательный момент, вытащить куб и дотащить до следующий комнаты пока не выпрыгнут шипы из пола таймер выпрыгивания шипов не указан конечно же biggrin.gif после 15 смертей глянул на ютубе что тут не так..да не все так и есть просто надо выдрачить все движения до идеала не теряя время перед каждым силовым толчком куба, там буквально каждую секунду надо выйграть. This part is the reason Kratos is so angry biggrin.gif Пожалуй в альбоме этот момент надо как-то отметить

sparkey: 1-ый прошёл Довольно занятная документалистика о разработке игры открывается Making of God of War (2005 Original) God of War Bonus Videos передовой подход в тестирование игры, тогда еще мониторы пузатые были, а челы упарывались тестированием, выводили харю тестеров на геймплей, как сегодня стримеры игры стримят...как в воду глядели. Мне сейчас не дает покоя последовательность релизов на PS2 Prince of Persia: Warrior Within Даты выпуска Америки 30 ноября 2004 Devil May Cry 3: Dante’s Awakening Дата выпуска 17 февраля 2005 God of War - Дата выпуска 22 марта 2005 Беготня за шкатулкой пандоры, сродни беготне Данте в башне, чем дальше, тем больше участков открываешь. PoP WW тоже что-то в таком духе, попадаешь на остров-замак, участки постепенно открываешь, стиль локального опенворлда. Почему им всем в 2005 этот подход очень захотелось запилить? Не давали покоя демки на выставках условных конкурентов в жанре? Или они все друг на друга засматривались (речь о девелоперах) или все как один фанаты castlevania symphony of the night? Prince of Persia: Warrior Within - такие получается первым успел. Во 2-ой части, поработали над деталями, сразу чувствуется, при бое цепи издают звук, механика использования цепи для преодоления обрывов в стиле тарзанки, это забавно т.к в Prince of Persia: The Two Thrones (релиз 1 декабря 2005) была похожая. (GoW2 вышел 13 марта 2007 ) интересно проследить как одна игра влияла на другую и конкуренция позволяла развивать и улучшать игровые механики. Вот этот бос великан, это явно какой-то хер из истории, похоже Колосс Родосский https://youtu.be/FyRpAOPANPY

sparkey: GOW2 с самого начала игры имеет заявку на шедевр...

sparkey: Вторая часть огонь не могу остановиться играть.

sparkey: God of War 2 забытый шедевр с PS2 Я просто в шоке от игры, такая годнота

sparkey: Знаете на сколько GOW2 шедевр? Тут даже про пиво поют, хоровым эпичным голосом.))) Круче уже не будет! Пиииивоо!!!!Пиииивоо!!!!Пиииивоо!!!!Пиииивоо!!!!Пиииивоо!!!!Пиииивоо!!!!

sparkey: Череда финальных боев перехватывает дыхание. Пришлось попотеть с повелительницей нитей времени. Финал где-то рядом

sparkey: Прошёл. Игра шедевр.

sparkey: Пришла очередь GoW3 А это мой любимый противник не спрашивайте почему

sparkey: GOW3 жестокая игра

sparkey:

Pandemonium:

sparkey: вернулся пройти парочку испытаний в Зельде поменял настройки, убрал графический мод (дефолтная картинка не такая насыщенная и контрастная) попробую накатить DLC и посмотреть че там.... Где-то более года назад прошёл Zelda botw (на эмуляторе Cemu, игра nintendo wii u) потом Bayonetta 2 эксклюзив, самобытный слэшер, который не возможен в современном мире (в плане изменившихся тенденций) затем эмуль с игрой долгое время простаивал (может раз в 3-4 месяца запускался) Короче сегодня наводил марафет, с утра эмуль обновился и сбросил много настроек. Пришлось довольно долго заново настраивать дуалшок 4, и еще дополнительно искать пункт для включению гироскопа. Короче все заработало, я уже было раздосадовался, что они апдейтами сломали всё что работало, удалось вернуть все как было. Zelda botw еще не до конца израсходован в плане сайдов, там есть довольно прикольные испытания-головоломки по типу portal 2 с поправкой на механики зельдача, среди них есть ряд с использованием гироскопа, занимательная фигня. Был заюзан usb хелпер с помощью которого качают разное (игры, dlc, апдейты) Там качнул всю дополнительную фигню к зельдачу. Вырубил графические моды, которые делали игру более контрастной и насыщенной. Просто для разнообразия поиграть в дефолтную версию графики. также заморочился на тему чего бы еще поиграть в cemu (точнее чего бы ещё скачать чтобы было....) Project Zero: Maiden of Black Water Kirby and the Rainbow Curse Devil’s Third Donkey Kong Country: Returns Kirby’s Epic Yarn Xenoblade Chronicles Че там еще такого выходило на Wii U и есть ли там то, что работает лучше, чем на других платформах это еще надо разбираться и выяснять... Далеко не все из этого будет проходиться до конца, скорее просто запустить опробовать оценить интересность и нужность лично для меня и исходя из этого оставить на потом или сразу удалить. Очередная игровая заначка. среди DLC для зельдача был трекер пути, там отмечен весь путь на протяжение прохождения, благодаря чему можно понять где ты ещё не был + можно запустить режим проигрывания трекера на карте, от начала игры, где линия начнет прорисовывать по карте весь маршрут при это проигрывая звуком и метками количество смертей в каждой точке (сейчас играю предпоследнее сохранение перед финальным боссом) насколько знаю это была фича девелоперов, чтобы собирать статистику на этапе тестов дабы понимать как исследуется карта мира но затем отдали в качестве DLC, так то любопытно было бы найти в сети подобную карту другого юзера и сравнить на сколько уникальный путь у него.... вот эта вся линия - особая версия Зельдача которого у каждого игрока своя уникальная, потому-что фиг знает куда и зачем вдруг ты пойдешь игра начинается чуть ли не с того, что пилишь на все 4 стороны, постигая все самостоятельно, че тут за мир и как всё работает...

sparkey:

sparkey: Fist of the North Star:RK 2 Короче японский битемап трешак, про японского Шварцнегера, по мотивам аниме и манг. Примитивизм времен PS2. Накатил чисто из-за ностальгии по таким играм.

sparkey: Еще чтобы не потерялось про дорохедоро и игру сделал пост на DTF Shadows of the Damned и особенность концепции просто для инфо, если за темой следите то в курсах о чем там...тут на 1-ых страницах было

Pandemonium: https://m.youtube.com/watch?v=Sz5H7BbPGJ4 могут возникнуть проблемы с эмуляцией продолжения зельды из-за внедрения этой технологии

sparkey: для психологической разгрузки и игрового разнообразия поигрываю в Donkey Kong Country: Tropical Freeze (консоль Wii u) эмулятор Cemu, качественный платформер

sparkey: Просто для инфо, недавно вышел Steam Deck и теперь на ютубе полно видосов с запуском эмуляторов на нём, чаще всего вижу на нём 30 fps Самый такой обескураживающий момент в том, что консоль держит в районе 1 часа игры что такое себе для портативного гейминга

sparkey: Donkey Kong Country: Tropical Freeze в какой-то момент становится сложным платформером на реакцию.... мне приходится возвращаться на 1-ые локи и повторно зарабатывать шары-продолжения Попробовал запустить и поиграть Dante’s Inferno - проект по мотивам средневековой поэмы Данте Алигьери «Божественная комедия». Слэшер.... ну так-то норм но проходить буду позже....

Nastanados: https://vk.com/kenpuu_denki_berserk?w=wall-98692_174097 Отсылки на "Берсерка" в Elder Ring

sparkey: ну это конечно не для темы эмуляторов, ибо элден ринг есть на PC но так-то любопытно.... жаль не срослось и не вышло сделать под маркой Берсерка про черного мечника дарксолс...

sparkey: SNES пополнение списка (на черный день) Battle Zeque Den, Chou Aniki - Bakuretsu Rantou Hen, Front Mission Series-Gun Harazard, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake, Go Go Ackman 2, Holy Umbrella - Dondera no Mubou!!, Hyper Iria, Jungle no Ouja Tar-chan - Sekaimanyuu Daikakutou no Maki, Kamen Rider, Kishin Douji Zenki - Battle Raiden, Melfland Stories, Miracle Girls, Psycho Dream, SD Kidou Senshi Gundam 2, Super Ninja-kun, Wagyan Paradise также документалка с угарными кадрами тех лет A Rare Look Inside Nintendo (SNES Era) все в смокингах пафосно курят как якудзы _____________________ небольшой отчет что у меня сейчас по эмуляторам пока установлен Cemu (wii u эмуляция) и RPCS3 (ps3 эмуляция) на данный момент активно ничего не проходится, марио и донкиконги с йоши больше для рофла и разгрузки Асура, Дантес_Инферно, Армия из двоих тоже пока простаивают... но все проверено, работает, играется Про лителбиг - игровой конструктор - платформер могу сказать, что мне удалось присобачить контент сообщества тех лет, типа самопальные уровни Игра абсолютно прошла мимо меня, хотя в 2010 сидя на канобу неоднократно слышал о ней. Пожалуй тоже беру на земетку, время от времени надо играть в подобное для разгрузки и разнообразия. biggrin.gif Странно что её придумали тогда для PS3, а не здесь и сейчас как эксклюзив свича. 19 мая 2020 г. With recent accuracy improvements to RPCS3, LittleBigPlanet 1 is now playable! While graphics and performance were already great, recent improvements have addressed the physics issues that previously plagued this title. With that in mind, you might be wondering about LittleBigPlanet 2 and 3 as well - they are also very close to being playable... However there are still some minor issues that may prevent you from finishing the games, although some users have reported workarounds that can be used to bypass these issues. As mentioned in the video, users who wish to play disc versions of LittleBigPlanet 1 need to update the game to the latest version to get past the first loading screen. RPCS3 - LittleBigPlanet now Playable! (4K Gameplay) - тут по рофлу сделали куклу старого Снейка из MGS4, все это работает в 4к 60fps Зелдач пожалуй самая периодично играющая шарманка..или даже акардиончик. Периодично выполняю сайды типа найти скрытое святилище с испытанием. На заметку чтобы не забыть, есть 2 части игры в жанре сурв-хоррор Condemned 1-ая выходила на PC вторая только на консолях переизданный с psp MGS PW на PS3 (можно запускать PS3 эмулятором в лучше разрешение чем было на psp)

sparkey: разное

Pandemonium: Занятный контент пилят. Ретрогопник-быдлан приходит в госте к фану нинтендо дабы тот показал свои игры. Любопытно что теперь будут делать игровые коллекционеры, когда все накрылось

sparkey: с тогоже канала, залипательный видос МНОГО ГОДНЫХ ИГР НА SUPER FAMICOM / ЗАХОДИМ В ХАТУ По своему привлекательный контент и мотивирующий время от времени звпускать эмуль. Наверняка вы помните, когда вам попадалось много картриджей был свой кайф в том, чтобы запускать и смотреть что там...

Gutsu: sparkey пишет: МНОГО ГОДНЫХ ИГР НА SUPER FAMICOM / ЗАХОДИМ В ХАТУ Мне со снес только Гуфи и Жабы зашли. Вот такие у меня эмули сейчас на ПК, плюс ещё эмуль андроида. ДМС для сони эриксонов, на эмуляторе андроида, через эмулятор джавы.

sparkey: вижу на скрине весь комплект нинтендо эмуляции

sparkey: Gutsu, серьезный набор респектую

Gutsu: sparkey пишет: серьезный набор респектую Эмуляторы PS1, PS2, PS3, PSP, PS VITA, XBOX original, XBOX 360, аркадных автоматов, SNES, Gameboy Advance, Nintendo 64, Gamecube, NDS, WII, WIIU, SWITCH, Java, Symbian, Saturn, Dreamcast. На wiiu вообще игр почти нет которые меня интересуют. Прошёл на CEMU только devil thirds и fatal frame 5. В зельду играл пока не надоела. Не люблю опенворлды, особенно пустые. На эмуле хбокс оригинал прошёл только genma onimusha, fatal frame и conker reloaded. Жду только когда там фатал фрейм 2 заработает нормально. На х360 прошёл только гирс 2,3, джаджмент, ниндзя гайден и рдр. На эмулях бокса больше особо ничего не интересует.

sparkey: к слову, кажется для ps4 эмулятор не понадобится многое и так выпустят на pc.... недавно Пауков анонсировали... В целом немного жалею, что пропустил несколько консольных поколений. Задумывался приобрести ps5, но мало игр пока.

Gutsu: sparkey пишет: В целом немного жалею, что пропустил несколько консольных поколений. Задумывался приобрести ps5, но мало игр пока. Ну так оттуда игры тоже на ПК со временем выйдут.

sparkey: Ну а что там сейчас есть такого? Demon's Souls (2020) - да, интересно визуально, если просто геймплейно, то солсы я еще даже не начинал по большому счету( включал, пробовал, но не долго) Horizon Forbidden West PS5 Game - визуально арт интересный, но с точки зрения персонажей мутная игра... такую игру нужно было насыщать анимешной драмой и больше в стилистику FF уходить... на мой вкус.. если бы делали японцы, то было бы куда аппетитней... Ну и я скорее на эмуле пробегу Heavenly sword, чем запущу Horizon... И там и там рыжеволосая сильная героиня.. (одно конечно зельдование в пост-Helgan мире, а второе слэшер - одна против всех) только вот Heavenly sword цепляет больше... чего стоит второплановая Кай помошница ГГ

Gutsu: sparkey пишет: Ну а что там сейчас есть такого? Demon's Souls (2020) - да, интересно визуально, если просто геймплейно, то солсы я еще даже не начинал по большому счету( включал, пробовал, но не долго) В следующем году финалка выйдет, на пк наверное только в 24 году завезут. Боженька Рагнарёк выйдет на ПС4 и ПС5. в этом году наверное. Ремейк демон думаю прошёл бы с удовольствием, я все соулсы, элден и бладборн проходил. sparkey пишет: Horizon Forbidden West PS5 Game - визуально арт интересный, но с точки зрения персонажей мутная игра... такую игру нужно было насыщать анимешной драмой и больше в стилистику FF уходить... на мой вкус.. если бы делали японцы, то было бы куда аппетитней... Я в первую играл. Вселенная вроде интересная, а вот сюжет и геймплей мне быстро надоели, даже не буду вторую часть пробовать. sparkey пишет: Ну и я скорее на эмуле пробегу Heavenly sword, чем запущу Horizon... И там и там рыжеволосая сильная героиня.. (одно конечно зельдование в пост-Helgan мире, а второе слэшер - одна против всех) только вот Heavenly sword цепляет больше... чего стоит второплановая Кай помошница ГГ Мне не понравилась игра, кривой клон боженьки. Кстати какая ирония, раньше разрабы делали экзы для сони. А теперь hellblade 2 вроде будет экзом бокса и ПК.

sparkey: Годофвар 2018 в принципе мне понравился. Ради рагнарека можно в теории брать соньку.

Gutsu: sparkey пишет: Ради рагнарека можно в теории брать соньку. Ну если есть лишние деньги и не в терпёж, то можно и взять. Но через год или два игра наверное выйдет на ПК. Наконец-таки добрался до чужой 3, давно собирался пройти.

sparkey: Gutsu, ретро однако. Кажется кроме сеговских 2d чужих больши ни в какие не играл. Игр было много https://www.gameinformer.com/2019/05/25/the-best-alien-games

Gutsu: sparkey пишет: ретро однако. По японским меркам всё что старше 20 лет у них ретро.

sparkey: так чужой 3 по классике думовский шутер?

Gutsu: sparkey Нет, это тир для светового пистолета. Камера сама движется, а игрок управляет прицелом. Типа как в house of the dead или time crisis.

sparkey: А собственно аналоги световых пистолетов еще можно раздобыть и поиграть с ними? в рамках эмуляции на pc (вроде там какието особенности завязаны на старые тв)

Gutsu: sparkey пишет: А собственно аналоги световых пистолетов еще можно раздобыть и поиграть с ними? Есть, я с помощью пульта от вий играю. Там именно remote называется контроллер. Но есть варианты и подороже, типа sinden lightgun. А также всякие гайды по переделке лайтган пистолетов под современный экран.

sparkey: была мысля намутить лайтган, но как-то забыл хотел погонять игр типа терминатора и остальных аркадных-пистолетных

Gutsu: sparkey пишет: хотел погонять игр типа терминатор Мне терминатор не понравился, чужой и парк юрского периода лучше сделаны. Хотя они возможно позже вышли. sparkey пишет: была мысля намутить лайтган, но как-то забыл Sinden стоит 6к без виброотдачи и 9700 с виброотдачей, правда вроде без учёта доставки.

sparkey: буду иметь ввиду... а есди допустим есть старый телик и выход у PC с видеокарты на колокольчики, то эмулятор через pc может работать с дешовым алиэкспресс usb лайтганом...? вроде загвоздка именно в мониторе, а если монитор тв.. то типа в теории может работать но это так на бумаге без учета подводных камней... если конечно эмулятор в принципе не работает с usb нонейм лайтганами.... если такая схема канает, то в принципе можно однажды собрать все лайтган игры и просто перепробовать подряд

Gutsu: sparkey пишет: а есди допустим есть старый телик и выход у PC с видеокарты на колокольчики, то эмулятор через pc может работать с дешовым алиэкспресс usb лайтганом...? Не видел на али лайтганов.

sparkey: таки да, я тоже начал гуглить ради интереса, печально с контроллерами такого типа на ebay много поюзанных есть

Gutsu: sparkey пишет: таки да, я тоже начал гуглить ради интереса, печально с контроллерами такого типа на ebay много поюзанных есть Сейчас самый простой и лучший вариант это sinden. Виймоут (Б/у) средний вариант, он подешевле будет, но надо будет к нему пистолет аксессуар покупать, плюс ещё несколько диодов покупать, припаять и закрепить вокруг монитора. Ну и с софтом немного возиться. Тысячи в 2-3 наверное выйдет, паять диоды к проводам очень просто. Возможно дешевле всего купить пистолет старый и переделать, но там очень много времени надо потратить и прямые руки.

sparkey: почемуто мне казалось, что алик должен быть завален копиями сег и денди с палеными пистолетами в комплекте... ну ок, буду иметь ввиду _____________ недавно выяснил, что у забытой игры Condemned: Criminal Origins была 2ая часть, которая выходила только на консолях... 1ую часть я начинал, но не помню почему не прошел теперь есть повод пройти обе

Gutsu: sparkey пишет: теперь есть повод пройти обе Мне обе не зашли, вторая для эмуля бокса до сих пор на ПК.

sparkey: Пока не пройду обе воздержусь от комментариев. Предварительно есть ощущение что это недооцененный наследник silent hill... а почему версия для бокса а не ps3?

Gutsu: sparkey пишет: а почему версия для бокса а не ps3? Потому что эмулируется лучше.

Gutsu: sparkey На этом сайте можно посмотреть существующие эмуляторы к разным платформам. https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page А на этом сайте можно посмотреть на игры для разных платформ. Жаль только что там жанров и поджанров маловато. https://www.video-games-museum.com/en/systems

sparkey: пока ограничелся snes(эмулятором) , rpcs3, cemu.. yuzu эмуль удалил с марио как прошел игру.. до релиз 3ей Байонеты к эмуляции свича пока не буду прикасатся sega эмуль установлен на планшет... искать по спискам без скринов просто по названию эмуля и названию игры не очень наглядно т. е можно проглядеть игру, ради которой захотелосьбы накатывать эмуль даже snes игры парой все новые и новые замечаю, которые при первом поиске не попадались... я бы исходил из редких игр, затем бы искал чем их запускать

Gutsu: sparkey пишет: искать по спискам без скринов просто по названию эмуля и названию игры не очень наглядно т. е можно проглядеть игру, ради которой захотелосьбы накатывать эмуль На том сайте со скриншотами. Эмуль ПС4.

sparkey: Тогда ссылки полезные. Вспоминаю времена обладания sega 2002 г. на дворе... Был приобретен каталог игр, такая плотная книга низкого качества напоминающая тел. справочник где можно было почитать про разные sega игры... по мимо прочего там были читы... (что весьма портило прохождение некоторых играх... грешил в контре хард корпс и червяке джиме) с тех времен в памяти запали игры, которые тогда не смог найти в продаже... но врядли добравшись до интернета ябы тогда думал о сега играх... интернет тогда был роскошью... ну например из желаемых и загадочных игр была вот эта Особенно хотелось после битемапа про Венома, но в продаже невидел. В принципе на волне настольгии могу поведать пару трушных историй: короче когда мне купили sega по загадочной причине на цветном телике она показывала ЧБ картинку и первый картредж в комплекте был 4х игровкой человек паук нидзя с белым псом тинитюн адвенчур (увлекательный) 4ю игру не помню.. так вот в человеке пауке в финале была бомба головоломка на совмещение цветов (телик выдовал Чб) досадно было... потом мне однокласник за символическую цену подогнал другую сегу, где цвет работал на том же телике.... не скажу как долго я играл в чб, но был такой начальный период. Потом был новый lg телик, с звуковыми прибомбасами, в целом закат пузатых телеков незадолго до появления плоских, короче тогда уже проблем небыло. Часто приходилось покупать новые геймпады для сега, были попытки паять. Скорей всего имел дело с китайскими копиями. однажды на время у меня выминяли сегу с играми на дримкаст, там был Щенму, (игра про пса, доктора и пирамидоголового) , все диски долго грузились...

Gutsu: sparkey пишет: короче когда мне купили sega по загадочной причине на цветном телике она показывала ЧБ картинку Наверное в настройках телика надо было pal на ntsc сменить или что-то в этом роде. Вероятно твоя сега и сега твоего одноклассника были разных регионов.

sparkey: телик был непонятный и старый врядли я тогда бы в принципе понял суть проблемы и нашел бы решение... До сеги был период с денди приставкой, помню этот период смутно какой это был год тоже смутные воспоминания... в принципе разные контры и весь стандартный набор игр мне переподал кажется на меня произвел впечатление пиратский шедевр kung fu mario и кажется был загадочный кастельвания стайл адвенчур кстати вот телик, нашел аналог фото в сети правда пульт был не такой...но телик 1 в 1 к телику был подключен vhs проигрователь, за каким-то фигом я записывал отрывки геймплея на касету... потом телик был такой (фото из сети примерно) Где и как приобретались сега прибомбасы... Был короче городской торговый центр, там было парочку мест, в одном торговали сегами и картриджами, в другом пиратскими дисками и расчипованными ps2. чаще всего приходилось приобретать геймпады, в какойто момент у меня был кулек этого хлама. Картридж в местной валюте тогда стоил что-то вроде 3х долларов Как я мог вкатиться в ps1 но тупанул: Короче однажды чел хотел сбагрить мне ps1 с пачкой игр, за 10 долларов местной валюты, в принципе даже сейчас норм деньги, не помню почему отказался.. но жалею. Тот чел который однажды приходил выменивать у меня сегу на время поиграть, был по своему одним из тех челов которому родаки приобретали всякие дикованные вещи типа упомянутого дримкаста, например, одно время он по школе ходил с геймбоеи и за условные 50 центов местной валюты предлогал поиграть на перемене. Где-то тогда был приобретен dvd плеер и в принципе постепенно меня интересовало коллекционированние болванок с фильмами.... затем был 1ый PC с безинтернетным периодом 3 года когда приобретались пиратки и было актуально ходить в компьютерный клуб вот тогда еще было желание на досуге дома ковырять скаченные эмуляторы с играм типа дрикастовского...

sparkey: Gutsu пишет: Эмуль ПС4. эмуль на сколько я слышал в зачаточном состояние т. е условный Infamous Second Son не погонять

sparkey: Одно время уже облодая PC мне очень загорелось погонять особую ps2 версию Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, в связи с чем я тыркался с ps2 эмулятором, мало что получилось тогда, условный 2007 год

Gutsu: sparkey пишет: кстати вот телик, нашел аналог фото в сети Ну и какой же это старый? У него даже пульт есть. Я в ПС1 на таком играл sparkey пишет: эмуль на сколько я слышал в зачаточном состояние Ну так на видео видно, что он инди платформеры едва тянет. Их на самом деле несколько эмуляторов. Вот с сайта который я тебе рекомендовал ранее.

sparkey: Какие проблемы были с ps1? Контролеры часто приходилось менять??? Было что из-за затертого диска игра не проходилась??? думаю на таком олдовом телике играть ps1 было лампово ну сколько лет пройдет прежде чем под ps4 напишут норм эмуль? ps3 гдето в районе 2007 обьявилась, прошло более 10 лет, для эмуляции нужен вполне себе норм пк

Gutsu: sparkey пишет: Какие проблемы были с ps1? Со временем лазер садился и не все диски мог читать. Вполне возможно что вина пираток. Геймпадов у меня наверное было 4 штуки, примерно 7 лет я владел ПС1. Там в основном резинки под dpad рвались или под кнопками квадрат, треугольник, крест и квадрат. В начале карты памяти у меня не было и приходилось заново проходить игры каждый раз. sparkey пишет: думаю на таком олдовом телике играть ps1 было лампово Ну там стерео не было и тюльпанов. Приходилось через видик подключать приставку. А также он ломался довольно часто, возможно из-за приставки. sparkey пишет: ну сколько лет пройдет прежде чем под ps4 напишут норм эмуль? ps3 гдето в районе 2007 обьявилась, прошло более 10 лет, для эмуляции нужен вполне себе норм пк Тут на самом деле точно не угадаешь. Бывает эмуляторы за 10 лет не могут нормально развиться, а бывает за один год очень быстро развиваются. sparkey Например эмуль ПС виты в январе 2018 появился, но сейчас уже показывает неплохие результаты. ПС3 эмуль появился 23 марта 2011.



полная версия страницы