Форум » Открытый форум » Игры на эмуляторе. (продолжение) » Ответить

Игры на эмуляторе. (продолжение)

sparkey: David Hasselhoff - True Survivor (from "Kung Fury") За последние годы тема эмуляторов для игр развилась. Сегодня мы можем легко наверстать консольные игры прошлых лет, которые по тем или иным причинам мы пропустили. [more]инфо: https://www.emu-land.net/ Игры - ЭЧ2D ТОП 5 РЕДКИХ ИГР НА SEGA - ЭЧ2D #42 (SEGA MD) Sega Mega Drive / Genesis - GameShelf #16 Tanglewood Update - Computerphile Tanglewood Game Review - How good is it? Top 300 best Sega Genesis games in chronological order. 1989 -1997 Top 100 SNES Games In 10 Minutes Денди Новая Реальность - поход в магазин (1995) Проклятие серого слонёнка Российская реклама Sega Mega Drive (1994) (актуальненько) SEGA против Nintendo. Консольные Войны 90-ых SEGA Genesis Platformer Phantom Gear Gets Kickstarter Campaign FoxyLand - A charming platformer is coming to the Sega Mega Drive Физический релиз «Super Heavy Duty» Релиз на картриджах «Metal Blast 2277» Доступно демо «Phantom Gear» Скоро предзаказ «The Cursed Knight» 1.1 Demo В разработке «Space Flies Attack» Демо «Contra 3» Contra: Hard Corps - It.Gamer Ultra Hack v3.3 В разработке порт «Horgihugh» Новая игра «Lunch Break» 1.0 WIP «Sheepie Genesis» Alpha v0.15 % Sheepie Genesis Alpha v0.1 В разработке «mutuca 2» Новая игра «mutuca» v1.0 Contra: Hard Corps - IT.Gamer Ultra Hack v1.0 Анонс релиза "Contra: Hard Corps" на 23.02.2019 [/more] Между прочим. Была у Миуры проблемы с прокрастинацией. Об этом неоднократно рассказывали его ассистенты, которые сетовали на то, что мангака постоянно ленится. Однажды он почти неделю не рисовал «Берсерка», потому что с головой ушёл в новую часть симулятора создания поп-дивы iDOLM@STER. Сам автор неоднократно заявлял, что консольные игры — его любимое хобби. В его коллекции есть все консоли, и он интересуется любыми игровыми жанрами, включая такие специфические, как симуляторы свиданий для девушек (отомэ-новеллы), через которые он изучал женскую психологию.

Ответов - 300, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 All

sparkey: Вайлесторм не запускается, надо биос подкачать.

Гарсия: sparkey пишет: Вайлесторм не запускается, надо биос подкачать. А у меня видимо уже был необходимый.

sparkey: позже разберусь, x-men накатились норм https://m.youtube.com/watch?v=MpuGKiuvPLU


Гарсия: sparkey Смотри какой файтинг мне ютуб порекомендовал.

sparkey: сколько такой годноты мы пропустили.. эх

Гарсия: sparkey пишет: сколько такой годноты мы пропустили.. эх Игра кстати от тех, кто сделал много игр WWE.

sparkey: Иксмены туда-сюда. По началу много роботов рубишь, потом больше разнообразных врагов.

Гарсия: sparkey пишет: По началу много роботов рубишь, потом больше разнообразных врагов. Я думал, что только роботов и поэтому дропнул.

sparkey: Пробежал иксменов. Надо для аркадных игр придумывать само-ограничение по монетам. Что-то в духе 5-6 монет и переигрывать с нуля. Иначе это игра с god_mode нет необходимости уворачивать и искать тактику. на snes, случайно из рекомендаций ютуба actraiser 1 и 2 обязательно докачаю ромы, почему-то не подвернулось, когда подбирал снес библиотеку под себя 16 минута этой подьорки: https://youtu.be/qF4lf7yqVjA походу надо заново идти по списку снес игр и перепроверять, дабы не терять годноту

Гарсия: sparkey пишет: походу надо заново идти по списку снес игр и перепроверять, дабы не терять годноту Ты так до этой игры от создателей байонетты никогда не дойдёшь.

Гарсия: Uncharted на эмуле пс вита.

sparkey: не тянул у меня разинг, я прохождение посмотрел на релизе мне досадно, что графон урезали под бокс 360 а та демка с арбузами так и осталась слезинкой графона ...

sparkey: Скрины немедленно сохрани, этож мемасы теперь... дракефейс вчерашний день, вот это у тебя теперь база

Гарсия: sparkey пишет: мне досадно что графон урещали под бокс 360 Так в первой байонетте примерно такой же графен. sparkey пишет: а та демка с арбузами так и осталась слезинкой графона Это был совсем другой прототип, который делали Kojima Production. sparkey пишет: Скрины немедленно сохрани, этож мемасы теперь... дракефейс вчерашний день, вот это у тебя теперь база Вот кстати в эмуле дримкаста был ещё баг в берсерке. https://youtu.be/0_4okjhWGwU?t=193

sparkey: нифига там кота сломало) С райзингом на перепрохождение и dmc 2013 надо на графоне пройти, хоть там и Данте не тот, но всеже игра годная.

Гарсия: sparkey пишет: dmc 2013 надо на графоне пройти, хоть там и Данте не тот, но всеже игра годная. Мне примерно на релизе нравилась, а сейчас уже нет.

sparkey: когда я играл там едва 20 кадров было....

Гарсия: sparkey пишет: когда я играл там едва 20 кадров было.... Хорошо что не 6.

sparkey: при этом обе кастельвании лорд оф шодовс вполне себе тянул...

Гарсия: sparkey пишет: при этом обе кастельвании лорд оф шодовс вполне себе тянул... Мне вторая не зашла, первая на релизе понравилась, но не прошла проверку временем. Хотел пару лет назад снова пройти, но быстро наскучила.

sparkey: Пираты темной воды, довольно странное воспоминание. мне попадался картридж на сега... Лор игры довольно любопытен. Странно, что по незаконченному мульту делали игру... т. е если мульт так популярен, то почему не закончили? https://rezka.ag/cartoons/fantasy/11771-piraty-temnoy-vody-1991.html#t:62-s:1-e:1 Другая планеиа, пираты, всякие существа. темная субстанция Кодзимы, 7 драгоценностей для усмирения (наномашин сынок) поломанный меч... тема темных инопланетных вод веет некоторыми конспирологическими моментами https://25yearslatersite.com/2019/12/26/black-goo-the-stuff-of-dreams/ Без кодзимы не разберешься

sparkey: https://www.youtube.com/watch?v=o14sIGQS6JQ https://www.youtube.com/@lafromm3159/videos

sparkey: The bootleg retro console culture of Brazil Че-то хочется побольше почитать че там у них за ситуация такая странная.... Brazil Is an Alternate Video Game Universe Where Sega Beat Nintendo Бразилия: страна, где до сих пор играют в Sega

Гарсия: sparkey На свич уже завезли.

sparkey: ОК. Буду иметь ввиду. Че-то я пока упёрся в Blazing Chrome олдскульный хардкор с переигрыванием длительных сцен перед боссом. Blazing Chrome можно назвать DLC для Hard Corpse Здесь нет внятных антагонистов и диалогов. Просто череда уровней с боссами.

Гарсия: sparkey пишет: ОК. Буду иметь ввиду. Да сегодня уже ПК версия должна выйти, но игре далеко до ремейка 7. Но хотя бы получше чем оригинальный crisis core.

sparkey: Кстати хорошо что напомнил. была у меня мысля поиграть в оригинальную FF7 с PS1 (не то что прямо сейчас и здесь, дабы зафиксировать что оно работает) А тут как раз я пару недель назад разобрался с эмуляцией на андроид ведро. FF7 remake я проходил недели 3 или 4 Финальный бой был сложный, выгораешь и отбивает желание следом накатывать другую финалку...

Гарсия: sparkey пишет: была у меня мысля поиграть в оригинальную FF7 с PS1 Ты же писал о том, что не играешь в игры с ПС1. sparkey пишет: А тут как раз я пару недель назад разобрался с эмуляцией на андроид ведро. На андроид же есть порт. https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=756503

sparkey: Гарсия на деле c портами больше проблем, чем с эмуляцией если гонять пиратку. (запары с обхождением google play) Было дело запарился устанавливая The Banner Saga не помню деталей но вроде там надо было следить за тем, чтобы интернет был отключен а если ты про это забыл, то можешь ненароком запороть всё...

Гарсия: sparkey пишет: Было дело запарился устанавливая The Banner Saga не помню деталей но вроде там надо было следить за тем, чтобы интернет был отключен а если ты про это забыл, то можешь ненароком запороть всё... Не все игры работают одинаково.

sparkey: Кстати из-за этих запар делая из планшетки импровизированную портативную консоль я не стал трахать мозгу с APK играми (пиратки google play и танцы с бубном для обхода проверок лицензии) один из комментов характеризующий ситуацию Но я пытался их запихнуть т.к по сути это игры уровня индюшатины на нинтендо свич Don't Starve Pocket Edition The Banner Saga Machinarium APK Hollow Knight Mobile APK и т.д в таком духе С эмулем все куда проще если он уж запустился и вывозит, то можно уже рассчитывать на запуск большей части игр PS1 (SNES, SEGA, DS, GBA и т.д ) в то время как с APK играми будет каждый раз какае-то индивидуальная запара с каждой игрой.... Ты же писал о том, что не играешь в игры с ПС1. Графон там пипец, ловполи чибики ну на небольшом экране планшета можно как-то пережить да и ждать когда сделают ремейк всего материала старой PS1 игры утомительно.... Вот скоро выйдет Вот это сколько будет от старой игры? Сколько нужно ремейк-частей чтобы перекрыть хронометраж FF7 оригинальной?

Гарсия: sparkey пишет: Графон там пипец, ловполи чибики В бою они по-другому выглядят.

Гарсия: sparkey пишет: Вот это сколько будет от старой игры? Сколько нужно ремейк-частей чтобы перекрыть хронометраж FF7 оригинальной? 3-4 игры наверное. Они в первый ремейк просто много добавили.

sparkey: однозначно в бою куда приятней....

Гарсия: sparkey На ПК такой мод есть.

sparkey: Гарсия пишет: 3-4 игры наверное. Они в первый ремейк просто много добавили. надеюсь трилогия т.к легче переварить

Гарсия: sparkey Вторая часть ремейка наверное только через полгода после ПС5 на ПК выйдет, то есть в 2024.

sparkey: По теме эмуляции. Расшевелился топик на заметном игровом форуме геймаг, туда про планшетку историю вбросил (ссыль) В принципе меня заинтересовал тот соник с 3ds (Генерейшен) ток скорей всего придется накатывать на пекарню (эмуль 3ds) На глаза попался угарный тред по сайлентхилу как всегда говнящие против защищающих Оказываеться у меня был в паке с играми уже ActRaiser 2, наверно год или более назад я мельком вбросил игру в потоке переборов игр для снеса и не запомнил. ActRaiser любопытен. На свич выходил еще и такой: Actraiser Renaissance – Launch Trailer – Nintendo Switch Немного пробиваю тематику PS2 на андроид но пока чисто так не к спеху. Скорей всего планшетка не вывезет, а телфон в прицнипе может. Этот обзор очень вдохновил.

Гарсия: sparkey пишет: На глаза попался угарный тред по сайлентхилу как всегда говнящие против защищающих Да там вроде все говнят. sparkey пишет: Немного пробиваю тематику PS2 на андроид но пока чисто так не к спеху. Скорей всего планшетка не вывезет, а телфон в прицнипе может. Этот обзор очень вдохновил. А какая у тебя модель телефона?

sparkey: но если сейчас ps2 эмуляция на андроид еще туда сюда, то вот при обновке девайса в будущемто уже будет особенно любопытно У чела в обзоре 732 Snapdragon (обзор годовалой давности) У меня hisilikon kirin 710 (я если честно хз как он соотноситься с 732 Snapdragon) надо смотреть тесты и графики.... https://nanoreview.net/ru/soc/hisilicon-kirin-710 для сравнения нашел только snapdragon-732g https://nanoreview.net/ru/soc/qualcomm-snapdragon-732g судя по всему мой слабее чем у чела в обзоре, но прошел уже год с обзора и играть не обязательно в 2-х кратным увлечение.

Гарсия: sparkey пишет: судя по всему мой слабее чем у чела в обзоре, но прошел уже год с обзора и играть не обязательно в 2-х кратным увлечение. Гораздо слабее. https://nanoreview.net/ru/soc-compare/qualcomm-snapdragon-732g-vs-hisilicon-kirin-710 sparkey пишет: судя по всему мой слабее чем у чела в обзоре, но прошел уже год с обзора и играть не обязательно в 2-х кратным увлечение. Можешь попробовать, но навряд ли выйдет что-то хорошее.

sparkey: Ну тут такое дело как оно сейчас там эмулит надо на практики смотреть, может часть игр вывезет часть нет. (год спустя эмуль наверняка проапдейтили и оптимизировали) Если там не 60 кадров а допустим в районе 30 колеблиться, это ок, с этим можно уже работать. Кстати любопытно какой выбирать сегодня смарт с процем, который тащит и Wii U и PS3 эмули? Чтобы на будущее знать ниже кого лучше не брать. Напремер у меня в смарте поддержку Vulkan показывает, а я какбы вообще не в курсах что смарты могут в вулкан, я то думал это прераготива видях уровня нвидиа на подходе к 10XX сериям типа таких https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/900-series/

Гарсия: sparkey пишет: Если там не 60 кадров а допустим в районе 30 колеблиться, это ок, с этим можно уже работать. Начнём с того, что на эмуле ПС2 почти в каждой игре привязка скорости игры к ФПС. То есть меньше фуллспид ФПС = слоу мо. Во вторых большинство игр работают в 30 кадров (может с просадками и меньше, в колоссусе например 20 в среднем), пал версии в 25. В эмуле просто 50 это фуллспид для ПАЛ, 60 фуллспид для НТСЦ. Раз у тебя эмуль ПСП особо не потянул, то навряд ли что-то годное получится с эмулем ПС2. Лучше тебе в сторону эмуля дримкаста - flycast посмотреть.

sparkey: Ладно дримкаст конечно нужен и наверно он на планшетку сядет норм, соник CD я точно только ради его одного накачу. А что там еще было из такого не очевидного? Берсерк? Sword of the Berserk: Guts' Rage обзор (Sega DreamCast) Какой-то битемап пр окопов хваленный миурой? Соник Адвенчур? Из случайных подборок Headhunter Legacy of Kain

Гарсия: sparkey Shenmue, code veronica, crazy taxi, jet set radio, soul calibur, house of the dead 2, dead or alive 2. На андроид есть ещё эмулятор дримкаста под названием redream.

sparkey: Пока запустил потестил. flycast какбы работает, но что-то там с подключением дуалшока 4 непонятно. В redream вообще забавно при загрузке биоса переворачивает интерфес консоли противоположно положению планшета к верх ногами Еще я опомнился, что у меня память малость позабита, для ромов дримкаста по 400 и более мб. Короче я скопировал список игр и пока отложил на потом.

Гарсия: sparkey Flycast может сжатые игры запускать, тут можно скачать в CHD. https://archive.org/details/@chd_redump А у Берсерка тут лучший перевод на английский. https://cdromance.com/dc-iso/berserk-millennium-falcon-hen-wasurebana-no-shou-english-patched/

sparkey: искал ром соник CD 1) он выходил на сеге, но то было не дримкаст Является первой и единственной игрой серии Sonic the Hedgehog, вышедшей на приставку Sega Mega-CD. Да он и на пекарне есть, только когда я его запускал в году так 2019 там управление сторон намертво было привязано к стрелкам, а не к WASD таких умников я сразу могу послать поиграть в шутер управляя мышью левой рукой, а клавиатурой правой... Или заставлю их играть на садистком контроллере (отзеркальная версия классического контролера где стрелке справа а кнопки действий с лева) По этому я затею поиграть отложил до лучших времен, а лучшие времена наступили после покупки дуалшока 4 (но тогда я про соника уже забыл) 2) есть в гугл плее (но если там не цепляется блютуз дуалшок, то какбы мне тогда эта версия не интересна) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.soniccd.classic&hl=ru&gl=US sparkey Flycast может сжатые игры запускать, тут можно скачать в CHD. https://archive.org/details/@chd_redump А у Берсерка тут лучший перевод на английский. https://cdromance.com/dc-iso/berserk-millennium-falcon-hen-wasurebana-no-shou-english-patched/ пока зархивировал и оставил ссылки в заначке

Гарсия: sparkey Кстати, если тебе нравятся головоломки, то советую тебе поиграть в Layton. Они изначально выходили на НДС, но есть порты для андроида. Первая часть на русском. https://cloud.mail.ru/public/wq2G/7GaX8Qh53

sparkey: В принципе в коллекции DS не помешает. Собстивенно в чем будет разница от этого рома для эмуля кроме размера ? http://3ds-roms.ru/load/3ds/nintendo_ds/professor_layton_and_the_curious_village_e_rus/10-1-0-1346 В apk улучшенная графика и переработано под единственный экран смартфона? Соник CD из гугл плея реагирует на дуалшок стороны определились верно, но долбит реклама

sparkey: Переключился я на цитру ради соника генерейшен. (на PC) По туториалу накатил https://youtu.be/7MA-ZueIIMw Соник генерейшн производит впечатление на 2-ом уровне с этими его гипер звуковыми супер бласт ускорениями. Тестовый забег По началу неплохо все летает потом статерит и фризит. Залез в настройки графона судя по всему всё на опенджиэл. Это конечно странно. Так то игра огонь. Не хватает разве что переключения экрана через дуалшок дабы менюшных опций между миссиями смотреть. Сейчас думаю как бы отладить игру. Образ брал тут https://romsfun.com/download/sonic-generations-42802/1 распаковал по туториалу

Гарсия: sparkey пишет: Соник генерейшн производит впечатление на 2-ом уровне с этими его гипер звуковыми супер бласт ускорениями. А ПК версия не впечатляла?

sparkey: А он что на PC есть? Я был свято уверен что только на 3ds Цитро пока удалять не буду...наверняка какой-то марио можно закинуть. А соника так уж и быть на пекарне надо играть. Кстати че-то действительно у цитры вулкан запаздал, на эмуленде обсуждают какой-то пробник да блин, сколкьо консоле лет, давно надо было эмуль склепать и вулкан припаять, сейчас же смартфоны могут вулкан поддерживать.... https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=69802.msg1545897#msg1545897

Гарсия: sparkey пишет: А он что на PC есть? Так я тебе вчера видео отправлял и вроде после него тебе посоветовало 3ДС версию.

sparkey: Не обратил внимание, мне наверно хотелось верить что это тайный 3ds соник которого прячет и замалчивает нинтендо-секта. Это конечно очень хорошо, что на пекарне есть. Благодарю.

Гарсия: sparkey пишет: Это конечно очень хорошо, что на пекарне есть. Благодарю. Но на пекарне возможно уровни совсем другие.

sparkey: Гарсия, в таком случае наверняка есть видос сравнения 3ds и PC прям на сколько другие, там нет того лампового мушрумхила из соник и кнаклз? Судя по всему есть отличия значительные и обе игры можно играть как 2 разных игры, проматывая полное прохождение PC не увидел этого ( 3DS - Classic Mushroom Hill ) уровня вообще так что можно пройти и тот и тот У чела системник скромней DEMO SYSTEM SPECS: https://youtu.be/ADAFDaUa6Yw nVidia 970 STRIX Intel i5 4690K OC @ 4.5Ghz 32GB Corsair Vengeance А игра идёт бодрей (5 лет назад )

Гарсия: sparkey Попробуй вулкан билд, может там будет лучше.

sparkey: Сейчас повторно запустил изменив только этот параметр прибавл 20% При повторном прохождение тех фризов нет. Или помог этот параметр или первый раз всё скомпилилось, а сейчас уже на скомпилином не фризило. Малехо поиграю, если норм пойдет то со сейфстейтами пробегу до конца игра вроде не длинная.

Гарсия: sparkey пишет: При повторном прохождение тех фризов нет. Шейдеры наверное просто скомпилировались и на видео также, он сначала один раз прошёл, а потом при повторном прохождении записал.

sparkey: На новых локах перестало прям уж так откровенно фризить. Наверно есть просадки, но уже играбельно и проходимо. Мне очень нравиться как они перенесли олдовую локу машрум хилл прям драйвово. А так не сильно понимаю прикола вроде боссов нет, просто пробегаешь локу сперва классическим соником, а затем гипер ускоренным немного другой вариант локи, потом есть бонусный уровень не представляющий какой-то особой сложности по собиранию изумрудов. Короче игра мне зашла, освежила ламповые воспоминания.

Гарсия: sparkey Глянул билд цитры вулкан и ничего там особенного не обнаружил. У них развитие довольно медленное, но эмуль получше чем та же xenia.

Гарсия: sparkey

sparkey: Пожалуй шутеры от 1-го лица я бы тут не стал играть. А простые ходилки и закосы под финалку, они достаточно ламповые и залипательные. Гарсия, цитру я после соника наверно все же удалю на время, чтобы не создавать себе повода загрузиться еще и играми 3ds (там хватает игр). Надо потихоньку разгребать что и так уже надыбал.

Гарсия: sparkey Из шутеров блэк частично годный, правда в конце сильно скатывается. На ПС3 из шутеров я проходил darkness (потом ещё на эмуле один раз), killzone 2 и 3. Resistance 3 ещё проходил, но он местами был довольно скучноват , сама игра похожа на халф лайф.

sparkey: Просто как шутеры они в те времена сильно архаичные. Именно как шутер у меня и пекашных много не играных есть типа Far Cry 4 Да и вообще именно как шутерами можно обмазываться сталкеромодингом заточенными под фриплей...это только отвлечет от ретро эмуляции

Гарсия: sparkey пишет: Именно как шутер у меня и пекашных много не играных есть типа Far Cry 4 Да и вообще именно как шутерами можно обмазываться сталкеромодингом заточенными под фриплей...это только отвлечет от ретро эмуляции Это же опенворлды.

sparkey: Ну да опенворлды угарные, всякая дич рандомная происходит. Так-то бы я пробежал killzone 3 если бы норм эмулировалось. Resistance 3 ну с виду такое себе, н овсеже образцовый консольный шутан и с недавних пор хорошо эмулируется, я просто не добрался. С детства помню обложки с 4-х глазыми черепами этой игры.

Гарсия: sparkey пишет: Так-то бы я пробежал killzone 3 если бы норм эмулировалось. Когда ПК в следующий раз обновишь, тогда сможешь нормально поиграть.

sparkey: Гарсия Ну я если честно уже не горю желанием апгрейдится. (во первых порты 4-ой соньки четко попадают в мой конфиг) А во вторых: С одной стороны охренительные истории про плавленные разъемы видеокарты за 2000$ (пускай Хуанг пока походит в старой кожанке и подумает над своим контролем качества ) с другой стороны изрядно лажающая игровая индустрия, кризис шибанул, они начали схемы проворачивать, на оптимизации и тестах экономить.... Я в прошлый раз апгрейдился под Метро Исход, а в итоге прошёл 1 раз с DLC. (сделали трешак про людоедов + безумный макс и еще слезливыми соплями обмазали сюжет) Возможно проще будет потом просто взять расчипованную PS4 или PS3 и точечно добить. Добиваю соника пока что.

Гарсия: sparkey пишет: Ну я если честно уже не горю желанием апгрейдится. (во первых порты 4-ой соньки четко попадают в мой конфиг) Расскажи эту историю ремейку сайлент хилл 2 и другим играм на анрил 5, которых не будет на ПС4.

sparkey: Тут все очень просто. когда выйдут тогда и посмотрим. Я могу поведать историю про пацана который так угорал по сталкеру 2 что собрал пекарню за овепрайз кода биток еще был в цене и цены видях були залуплены... и уже предвкушал как в апреле 2022 г. запустит игру... ПК: MOTHERBOARD: MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON CPU: Intel Core i9-9900k GPU: MSI RTX 3080 VENTUS 3X OC RAM: HyperX Fury DDR4 3200MHz 32gb SSD: Samsung EVO 970 plus 1tb WEBCAM: Logitech HD Pro C920 HEADPHONES: Audio-Technica ATH-M50x MICRO: RODE NT-1 KIT SOUNDCARD: STEINBERG UR12 И что же случилось дальше? Может быть вышел сталкер 2 и чел как ПК-боярин и победитель играл в игру на ультрах? Неееетттт Игра сдулась и загасилась, биток упал, видяхи подешевели, а чел устроил лютейший холивар против игровой компании, обосcал и cжег https://youtu.be/HVH84-L-UJg?t=2616 все презенты и подачки от игровой компании пытавшейся подмазать сталкеровлогеров. Ну может быть хоть теперь система пригодилась погонять в Ведьмака 3 рейтрейсинг патчами? Увы и тут чела подвели https://youtu.be/zToW8HB9Yfk Ах да забыл ссылку с бухлострима, где чел бомбил: тайминг 3:33:10 (чел купил комп за оверпрайс только чтобы к релизу в апреле быть во все оружие и уже тогда чуял подвох и подбамбливал)

Гарсия: sparkey Ну так в данный момент не оверпрайс.

sparkey: Ну посмотрим че навыходит. Вчера перед сном ютуб порекомендовал канал чела который фиксит старые сеги. Однако диковенно в 2022 видеть такой суровый пердолинк особенно где он восстанавливал дорожки. Наверняка обладатели архаичных девайсов расскажут что-то про лагинпут. Но я им особо не поверю, когда на закате сеги я добил "соник и кнакалз" прям задрочив все бонус уровни все изумруды мне было с чем сравнить когда через 2-3 года появилась пекарня и я заэмулировал ту игру по старой памяти, не было ни одного места на реакцию которое стало непроходимым или появились значительные отличия в отклике игры. https://www.youtube.com/@alexmtechno_315/videos Я могу понять зачем пердолить и паять PS3 (не все еще эмулируется хорошо), xbox 360 и PS4 Но Sega? Челы прям упоролись.

Гарсия: sparkey А мне ютуб советовал видео, в которых азиат на помойках находит консоли и ремонтирует.

sparkey: Гарсия вот бы чел офигел если бы после долгих часов отмываний приставка бы не запустилась. тогда бы пришлось просто подмонтировать запуск рабочей 2-ой PS3 и сделать вид что починка прошла успешно. По поводу Цитры Есть 2 момента которые сильно бы облегчили жизнь вывод на кнопки контролера функций сейфстетйта и смены режима экрана. Для сейстетйтов нужно мышкой в опциях эмулятора сейвить и мышкой же запускаться.

Гарсия: sparkey пишет: вот бы чел офигел если бы после долгих часов отмываний приставка бы не запустилась. тогда бы пришлось просто подмонтировать запуск рабочей 2-ой PS3 и сделать вид что починка прошла успешно. У него там куча реставраций, вроде были такие которые и не запустились. Он видимо ещё фанат metal slug https://youtu.be/ZTUKLEgtRz4?t=1373

Гарсия: sparkey пишет: Для сейстетйтов нужно мышкой в опциях эмулятора сейвить и мышкой же запускаться. На ctrl+c и ctrl+v не работает? Я вроде больше двух лет назад спрашивал у них о хоткеях на геймпад, а они до сих пор не добавили. Как я и писал выше, на этот эмуль не стоит надеяться, как и на xenia.

sparkey: Гарсия надо попробовать позже отпишусь, надо соника допройти кстати вопрос в догонку реально ли заморочится на цитре дабы сделать 3д режим что-то из разряда подцепить пару вэбок для отслеживания положения глаз для корректировки 3д... я особо не шарю так на вскидку поразмышлять

Гарсия: sparkey пишет: реально ли заморочится на цитре даюы сделать 3д режим Надо купить монитор или телевизор с поддержкой 3Д.

sparkey: А ну тогда ясно вымирающая технология На ctrl+c и ctrl+v не работает? работают, это чутка облегчает жизнь остановился на таком расположение экрана там буквально между миссий надо менюшку 2-эго экрана видеть для выбора

Гарсия: sparkey пишет: работают, это чутка облегчает жизнь А в DS4windows можно назначить на геймпад.

sparkey: Гарсия у меня не получилось (я изначально через ds4windows) в этих опциях не реагирует... а если именно в самой ds4windows сменит статус геймпада, то не особо хочется сбивать настройки

Гарсия: sparkey пишет: а если именно в самой ds4windows сменит статус геймпада, то не особо хочется сбивать настройки Ну так новый профиль там создай, специально для цитры.

sparkey: Боссы таки тут есть просто появляться через несколько уровней. Вроде в 2 этапа за одного соника бегаешь на перегонки, за другого сражаешься с боссом. Боносные уровни за изумруды проходятся с 1-3 попыток (это не так как в классическом сонике каждое движение надо было задрочить) наверн опо классике 7 изумрудов откроют трушную концовку В конце покажут правильный мультик) ну и надеюсь тут будет золотой соник Broly’s Epic Power Up!!!!

Гарсия: sparkey Такого проходил?

sparkey: Не проходил но все ромы скачал еще летом когда GBA установил, есть на планшетке. Да это прям ламповые годные соники. Дойдут потом руки и до них.

Гарсия: sparkey На НДС тоже Соники есть.

sparkey: Про этих тоже в курсах. Попадались при переборе ромов и заметных игр DS. Вчера вечерком, с кружкой чая протресал все заначки, ссылки и т.д У меня это храниться как правило в ЛС в переписке с неактивным чужим аккаунтом. Кинул в шапку темы часть из этого смотрел, часть оставил на потом (из разряда часовых документалок про ретро консоли) Рука не поднимается удалить цитру. А вот Ryujinx я бы пока пожалуй заархивировал бы вместе с байонеттой3. До релиза Зельдача Плач Королевства.

sparkey: Короче продолжил перебирать заначки. Собрал все в один список. к сожалению мне влом исправлять гиперсылки для борды по этому просто скрины.. с того мента некоторые игры уже пройдены типа re7 много еще всяких тем.... туда же надо добовлять потенциально интересные игры psp, 3ds, ps2 насчет wii надо думать, может даже покупать контроллер к pc

Гарсия: sparkey dynamite cop можно довольно быстро можно пройти.

sparkey: там в списке многое упомянуто тобой список хронится в ЛС одного кинофорума в переписке с неактивным юзером 2-ой способ это написать тут на форуме в комменте с активными гипер ссылками нажать предосмотр на всю страницу и через cntrl + p сохранить pdf лист с активными гиперссылками.... не факт что я тут все пройду, но есть некоторые темки на потом

sparkey: dynamite cop можно довольно быстро можно пройти А где и когда Миура упоминул эту игру??? Это наверно старое интервью времен дримкаста на релизе аниме 1997 г.?

Гарсия: sparkey Интервью с Кентаро Миура из артбука Visual Story & File, посвященное работе над игрой Berserk: Chapter of the Flowers of Oblivion. К: У вас есть Dreamcast? Миура: Да, я долго играл в Dynamite Cop. Вообще, если подумать, у меня много консолей. Нет только 3DO и Playdia (смеётся). Основные популярные консоли у меня есть. Всё потому, что я закончил работу над игрой и теперь наконец-то могу спокойно поиграть. Я непрерывно работал: сначала артбуки, затем - календари, аниме, игра, и за этот год у меня практически не было выходных. Корреспондент: Не могли бы вы для начала рассказать, что послужило поводом к созданию игры? Миура: Думаю, всё началось с артбука. Если рассуждать в плане распространения «Берсерка» на другие, отличные от манги жанры, то лучше спросите об этом моего редактора, он лучше осведомлён. Редактор Миуры: Когда велись переговоры о создании ТВ-сериала, Асуки, наш спонсор, поведал, что ему было бы интересно сделать из «Берсерка» видеоигру. С этого всё и началось. К: Получается, что поводом к созданию игры стало аниме. Редактор Миуры: Да. Вплоть до появления своего анимационного варианта «Берсерк» был мангой, о которой знал только узкий круг читателей. Я всегда считал, что, будучи чрезвычайно интересным, оно имеет незаслуженно низкую степень признания. Произведение интересное, а продаётся плохо. Поэтому я активно взялся за работу, решив, что если «Берсерк» всё-таки не произведёт фурор, ничего страшного не случится. Хотя можно было оставить всё как есть. Аниме «Берсерк» находится сейчас на волне популярности, и для этого нам пришлось приложить немало усилий. К: Итогом вашей работы стал большой прорыв. Популярность «Берсерка» резко возросла; он даже занял первое место в хит-параде манги. Миура: Мы действительно достигли своих целей... Пожалуй, результат даже превзошёл наши ожидания. Благодарю вас, чёрт возьми (смеётся). К: Г-н Миура, в какой степени ваши предпочтения отразились на аниме и игре? Ваши предпочтения, начиная с выбора платформы, наверное, тоже учитывались? Миура: Во время создания аниме мы решили следовать принципу «каждый должен заниматься тем, в чём он искусен», то есть решение многих вопросов поручили компании, занимавшейся её подготовкой. Но на этот раз, при создании игры, нам дали возможность более активно участвовать в рабочем процессе. У нас было свободное время, да и сделать нам позволили приличный объём работы, включая даже создание обложки. Однако, во второй половине проекта наш график постепенно стал очень плотным, нам пришлось трудиться в постоянной спешке. К: Почему Sega Dreamcast? Редактор Миуры: В «Берсерке» предполагается, что Гатс часто и с грохотом будет рубить своим мечом, не так ли? Однако, в ходе разговора с разработчиками выяснилось следующее: на Playstation при использовании большинства моделей персонажей сильно упадет качество графики. Гатс в игре не будет похож на настоящего. Мы стали интересоваться: а можно сделать так, чтобы Гатс мог за один раз убить около 10 человек? После этого у нас не осталось другого выбора, как выбрать Dreamcast в качестве платформы. К: Г-н Миура, в этот раз вы сами полностью написали сценарий к игре. Само его создание тяжело далось? Миура: Если говорить о создании сценария, то я сделал его полностью, вплоть до первоначального образца и важных фраз. Однако, это была достаточно трудная работа, и, сдав было сценарий, я зачастую забирал его обратно и переписывал около 4-5 раз. Под конец мы заперлись в офисе Асуки и доделывали сценарий вместе с работниками Yuke's (студия, которая сделала игру). Мы были словно заключённые, сидевшие в одной камере (смеётся). В таком режиме мы вместе работали до ночи. Мы начали добавлять новые места, которые в плане геймплея повысили бы привлекательность игры, а также уровни, которые захотелось ввести моим коллегам. В результате вторая часть сценария очень быстро разрослась. Поэтому я многое в нём изменил для сохранения последовательности. Самым важным была привлекательность «Берсерка» как игры. Ей отдавался приоритет, и даже если были места, слабые в плане сценария, но при этом всё равно интересные, мы старались закрывать глаза на их недостатки. К: А кто продумал геймплей и все механики? Миура: Это мы поручили работникам Yuke's, потому как не являемся профессионалами в этом деле. Даже решение сделать игру в жанре экшен исходило целиком от них. Были идеи выпустить игру в виде симулятора, но в конечном итоге мы посовещались и решили остановиться на первом варианте. К: Решено, что в части «Цветок Забвения» будет присутствовать Каска. Этим вы, судя по всему, будете заниматься сразу после выхода части «Правосудие», над которой работаете сейчас? Миура: Да. Думаю, что как только закончим главу «Правосудие», которой сейчас занимаемся, сразу перейдём к «Цветку Забвения» (переложение сюжета игры в формате манги так и не было сделано). К: Обычно при создании таких игр используется альтернативная история, но Yuke's строго придерживается сюжета оригинала. Миура: Когда мы решили создать игру по вселенной «Берсерка», то размышляли над тем, что будет продаваться под этим названием. Если получится так, что читателям манги можно будет не покупать игру, а, игроманам, напротив, не приобретать мангу, то, на мой взгляд, нет смысла создавать игровой вариант. Мы подумали: если уж заниматься «Берсерка», то лучше сделать из него такую игру, которую обязательно захочется купить его фанатам; а люди, познакомившиеся с «Берсерком» именно через неё, наоборот — захотят прочитать мангу. Поэтому мы смело решили соединить игру с мангой. Эпизод вызволения Каски, пожалуй, лучше отображён в игре. Тем не менее, люди, познакомившиеся сперва с игрой, начинают задаваться вопросами, почему произошло то или иное событие, и принимаются читать мангу. К: Несмотря на это, в части «Цветок Забвения» есть очень много скрытых сюжетных линий. Каким образом они будут связаны с последующим развитием сюжета? Например, загадочные фразы Зодда, или финальный эпизод, где появляется Рыцарь-Череп и съедает бехелит. Эта сцена присутствует и в оригинале, но в ней, возможно, есть ключ к разгадке тайн мира «Берсерка»? Миура: В какой-то степени. Но, думаю, в скором времени она всё объяснит, так что пока не берите это в голову. Что касается Зодда, то вы, наверное, имеете в виду его связь с Гриффитом на тот момент. Что ж, он имеет определённое отношение к Белому Ястребу... Это всё, что я могу сказать на данный момент. В дальнейшем, читая мангу, вы постепенно всё поймёте, поэтому оставляю вас в приятном предвкушении. Когда скрытые сюжетные линии в манге получают продолжение, она получается естественной. Хотя я и стараюсь делать их, по возможности, в более простой форме, ибо хочу, чтобы все созданные в манге скрытые линии сюжета были завершены; кроме того, это соответствует традициям манги. Это моя, как повествователя, ответственность. К: Правда ли, что идея использовать Мандрагору в игре — новый вариант старой задумки? Миура: О Мандрагоре я думал ещё во время работы над мангой. Более приемлемо было использовать её начали первым томов манги, но после появления Гриффита и Банды Ястреба, а также описания детства и молодости Гатс — необходимо полностью сохранить последовательность развития сюжета. Таким образом, Мандрагора была взята из идей, которые я полностью забраковал, отказавшись от их использования. И из всех задумок, которые не были осуществлены при написании манги, именно легенда о Мандрагоре получила приоритет на реализацию в игровом варианте. Думаю, что если в игре разработчиком удалось сохранить согласованность сюжета манги и данной легенды и превратить последнюю в прекрасный эпизод, способный порадовать игрока, то это отлично. Так что Мандрагора не была придумано случайно, по ходу создания игры. К: И история оригинала, и эпизоды нынешней игры отличаются очень актуальной тематикой. Вы создавали её на основе каких-то повседневных явлений? Миура: Во время работы над мангой я считал, что важно вызвать эффект присутствия в описываемых событиях у читателя. Точно такой же подход я использовал и во время создания этой игры. Я думал не только о том, чтобы она получилась хорошей и увлекательной, но и чтобы показанные в ней события не выглядели натянутыми. К: Есть ли персонаж из игры, который особенно вам запомнился? Миура: В этой игре - пожалуй, Рита. Её размытый образ даже присутствует в манге. Я размышлял над тем, где именно в манге я смогу использовать ребёнка из труппы цирковых артистов. Это активный персонаж, и, на мой взгляд, он как нельзя лучше вписывается в сюжет игры. К: Значит ли это, что она появится и в манге? Миура: Ну, вполне возможно. Однако, если я буду вводить в мангу какого-либо героя из игры, то сделаю это так, чтобы её могли читать и те, кто знаком только с мангой. Пока я не могу сказать ничего конкретного по этому поводу... К: Помимо этого в игре появляется сестра и улыбающийся малыш. Они появляются редко, но, быть может, в них заложен тайный смысл? Миура: Об этих героях я думал ещё тогда, когда утверждался первый вариант сценария, но, в итоге, мне не удалось детально изобразить их в игре. Были даже предложения показать в самом начале сцену, где малыш убивает собаку палкой. Однако в силу различных обстоятельств от этого пришлось отказаться. Что касается улыбки малыша, то она предназначена для того, чтобы зритель осознал: мальчик принёс в жертву собаку, которая была для него другом. Помимо этого, предполагалось, что сестра, будучи охотником Мандрагоры, будет смотреться правдоподобно. Но в игре остался лишь намёк на это. В финальной части игры звучит реплика Пака: «Разум обращается в безумие, а безумие - в разум». Учитывая данный факт, попробуйте описать образ сестры. К: Были ли прообразы у ваших героев? Миура: Если говорить о лидере Сопротивления, то он создавался на основе образа Граф Монте-Кристо - иностранном фильме, который я кв то время смотрел по спутниковому телевидению (BS). Речь идёт об Эдмоне Дантесе. Он и послужил основой для этого персонажа. Сыгравший Дантеса актёр - француз, и я знаю, что он также играл в экранизации «Сирано де Бержерак». Это очень известный актёр (Миура говорит о Депардье). Его лицо я вижу часто, оно производит сильное впечатление, и поэтому мне нравится. К: А что с остальными персонажами? Были ли какие-нибудь прообразы или зарисовки, скажем, для графа Бальзака и его жены Аннет? Миура: Я размышлял над созданием эпизода, где граф приносит Аннет в жертву и вызывает Руку Бога, однако, в конечном счёте, отказался от него. Даже здесь было много различных зарисовок, которые не нашли своего применения. Вот одна из историй, которые в них раскрываются. Аннет - женщина, которая оказалась в ближайшем окружении Бальзака через брак в политических интересах. У неё образ замкнутой женщины, которая больше походила на девочку, ничего не знающую о так называемом мире. В то же время, основой для создания образа графа стал Влад Цепеш, граф Дракула. Думаю, вы всё поймёте, когда посмотрите фильм «Дракула». Чтобы защитить свою страну, граф ведёт непрерывные кровопролитные войны. Естественно, он каждый раз отправляется сражаться и возвращается, весь покрытый кровью. В отличие от мужа, жена является слабым и глубоко религиозным человеком. Поэтому она молит Бога: «Прости моего мужа, хоть грех его очень тяжкий, ибо он только и делает, что убивает». Поэтому хотя граф и любит свою жену, она постоянно чувствует угрызения совести и разговаривает исключительно с Богом. Естественно, с мужем у неё общения нет. Для этой истории изначально была создана сюжетная канва и некоторые зарисовки, но в итоге её пришлось вырезать из сценария. К: Но в этот раз вы сделали много набросков и рисунков, не так ли? Для обычных игр художники часто делают иллюстрации, однако среди них редко можно найти человека, который нарисовал бы такое большое количество изображений. Вам было трудно? Миура: Как вам сказать. Я продолжаю рисовать героев до тех пор, пока их образы полностью не сформируются. Я рисовал всего чуть больше года, и за это время количество рисунков значительно возросло (смеётся). Я не знаю меры. Я не могу определить, какое количество рисунков будет оптимальным. Первым делом я изобразил всё то, что считал необходимым. Помимо этого, я зарисовал лишь тех персонажей, о которых сейчас вам рассказывал. К: Тем не менее, ваши картины детально прорисованы. Даже самые мелочи... Миура: То же самое мне приходилось делать и во время работы над аниме. Я уверен, что так и должно быть. Всё-таки, есть и другие люди, которые за тебя рисуют картины, создают трёхмерные модели и т.д., разве не так? В этом случае, если рисунки не будут проработаны вплоть до самых мелких деталей, то их нельзя будет понять. Например, в отношении доспехов существуют определённые правила. Если говорить о доспехах в играх или аниме, то существует большое количество их вариаций, а рисовать настоящие доспехи мне доводилось редко. Поэтому, дабы по возможности избежать неточностей, я прорисовывал их очень тщательно. Думаю, что если потом отдать на доработку какой-нибудь рисунок другому человеку, то обязательно появятся детали, которые не совсем удачно вписываются в картину мира «Берсерка». Если уж собрался работать в таком формате, то будь готов к тяжёлому труду (смеётся). К: Вы уже играли в «Берсерка»? Миура: Один или два раза, если считать с того момента, как я научился хорошо играть в эту игру. Её атмосфера производит хорошее впечатление, и я доволен ею. Игра хорошо передают сам образ «Берсерка». К: Кстати, какова была реакция поклонников на создание игры? Миура: Анкетирование показало, что очень много людей рады появлению игрового варианта. При проведении аналогичного опроса по аниме — мнения разделились поровну. Одни говорили: «не хотим», другие: «просим вас выпустить её». Негативных отзывов о создании игры было очень мало. К: И в этот раз получилось так, что по ходу сюжета собаки появляются, а кошки - нет. Есть ли этому какое-нибудь объяснение? Может быть, в мире «Берсерка» нет места кошкам? Миура: Ой, я совсем про них забыл. Хотя у меня дома есть кошка, и я, по идее, должен любить этих животных. Дайте мне исправиться в следующий раз (смеётся). Определённо кошачье лицо только у Зодда. С виду оно напоминает морду тигра, хотя из-за резких черт смотрится как бычье. При моделировании лицо Зодда походило на морду тигра или какого-нибудь другого представителя семейства кошачьих. К: У вас есть Dreamcast? Миура: Да, я долго играл в Dynamite Cop. Вообще, если подумать, у меня много консолей. Нет только 3DO и Playdia (смеётся). Основные популярные консоли у меня есть. Всё потому, что я закончил работу над игрой и теперь наконец-то могу спокойно поиграть. Я непрерывно работал: сначала артбуки, затем - календари, аниме, игра, и за этот год у меня практически не было выходных. К: Однако прежде вы занимались только мангой. И у вас всё равно не было времени на отдых? Миура: Раньше я работал в медленном темпе. Сегодня он стал быстрее и я могу немного отдохнуть. За эти годы мне удалось закалить себя. Работа над игрой окончена, так что сейчас я могу поиграть в неё (смеётся). К: В какие игры вы играете в настоящий момент? Миура: Сейчас - в Wonder Hearts 2. Как-то раз я написал в комментариях после окончания очередного тома о том, что играю в Wonder Hearts, и мне пришёл ответ от её создателя. Я был так рад! Суть игры чем-то напоминает шахматы. В день я прохожу по одному уровню. До этого я играл в The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo-64. К: Если говорить о вашем образе жизни, то он стал неспешным и расслабленным, раз у вас появилась возможность играть в игры? Миура: В принципе, да, но на самом деле мне хватает времени только на то, чтобы поиграть. К: Помимо игр, есть ли другие занятия, которыми вы особенно увлекаетесь в настоящий момент? Миура: Чтение книг. Кроме того, сейчас я думаю, что было бы неплохо укрепить и свой организм; я даже раньше ходил в бассейн, но... Я занимался плаванием около года. Говорил, что этого будет достаточно, чтобы быть спокойным за свою старость. Однако, через некоторое время со спортом пришлось завязать. Хотя сейчас работа над игрой окончена, и я подумываю над возобновлением тренировок. Может, мне утренней пробежкой заняться? Хотя пробежка, всё-таки, не бассейн. (смеётся). К: То есть, сейчас у вас период спорта и восстановления сил? Кстати, если ваша игра получит хорошие отзывы, будет велика вероятность создания второй части. Мне бы хотелось поговорить о ней. Вы готовы сразу, как только наберётесь сил, приступить к её разработке? Миура: Нет (смеётся). Ну, разве сейчас нет тенденции, о которой вы говорите? Хотя, если нынешняя популярность игры сохранится, то продолжение, вполне возможно, будет... Если появятся предпосылки к созданию второй части, я охотно займусь её созданием. Тем не менее, если их не будет, я не стану переживать: нет, так нет. Наверное, если я решу заниматься игрой, мне снова придётся долго ломать голову над многими элементами: сюжетом и т.д.. Хотя вообще-то, мне хочется ещё немного времени на отдых. К: Скажите, пожалуйста, напоследок несколько слов своим поклонникам. Миура: Я рекомендую поиграть в игру фанатам «Берсерка». Её история тесно переплетается с сюжетом манги, поэтому обязательно попробуйте. Я хочу, чтобы поклонники «Берсерка» вышли за рамки истории оригинала и с помощью перемены формата почувствовали, что «Берсерк» действительно многогранен; каждый раз появляется что-то новое. В то же время, я советую тем, кто стал поклонником «Берсерка» через игру, обязательно почитать мангу, если в диалогах персонажей игры вас заинтересуют какие-либо моменты. Буду очень рад, если вы сможете почувствовать изюминку сюжета «Берсерка» за рамками игрового варианта.

sparkey: Дримкаст мне удалось пощупать по обмену консолями по знакомству в школьные годы. Челу дал мегадрайв с картриджами, он же дал дримкаст на несколько дней. шенму и mdk mdk запускался с трудом, через раз читал царапанный диск шенму я просто проиграл, но не прошел ..... Не в тему но вот вспомнил одну nes(денди игру) не могу вспомнить название, с характерным стилем (полу кастельвания) японская, персонаж идет по лесу типа rpg файтинг (подбирает всякие магические штуки) и потом сражаеться с спрайтом босса в виде обнаденной женщины типа 2d дарксолса ....

Гарсия: sparkey пишет: Не в тему но вот вспомнил одну nes(денди игру) не могу вспомнить название, с характерным стилем (полу кастельвания) японская, персонаж идет по лесу типа rpg файтинг (подбирает всякие магические штуки) и потом сражаеться с спрайтом босса в виде обнаденной женщины типа 2d дарксолса .... Не знаю такой. В этой вроде нет женщин боссов.

sparkey: Что-то окло Getsufuu Maden но нет... пробую найти Kabuki - Quantum Fighter - тоже нет, но близко Всё нашел! Kick Master ток конечно про голую женщину босса память меня малехо подвела там тян на волках была....

Гарсия: sparkey пишет: ток конечно про голую женщину босса память меня малехо подвела там тян на волках была....

sparkey: А почему голоая!? Цвет лица у неё телесный И вроде как получаеться и верхней одежды почти нет сисьги руками прикрыты... У игры арт стил не плохой для 8-битки и музон такой притегательно странный Вот в кастельвании лорде теней такие сисьги в спец атаке выкатывались шо звиздец ну и gow3 А так тема хентайного jrpg осталась не раскрыта.. теперь 2 вопроса 1)что там еще наклепала эта студия KID (an acronym standing for Kindle Imagine Develop) 2) японская хентай rpg есть в природе!? на 1ый уже нагуглил Kagayaku Kisetsu e (consumer port of Tactics' One: Kagayaku Kisetsu e) She'sn Screen (consumer port of Ather's Campus ~Sakura no Mau Naka de~) Emmyrea (consumer port of Penguin Soft's Nemureru Mori no Ohime-sama) My Merry May Iris Flamberge no Seirei (consumer port of Nikukyuu's Mei King) Prism Heart (Dreamcast) Oujisama Lv1 (PlayStation) Boku to Bokura no Natsu (Dreamcast) Monochrome (PlayStation 2 and PSP) Hōkago Ren'ai Club – Koi no Etude (Sega Saturn) Subete ga F ni Naru (PlayStation) ------ залежи игр jrpg-hentai можно описать толтко монологом из бегущего по лезвию... ну а ответом на 2ой вопрос будет портал в другое измерение https://m.youtube.com/playlist?list=PLb5N6qCcL0-baJczXl3lrtDoDM_AneGpJ https://besthentai.world/tags/jRPG/

sparkey: Вчера перед сном посмотрел про войну консолей, охуенная документалка противостряние sega и snes и то как в тени зрела ps1... про то как маркетологи сеги извыябывались и жестко лобировали генесис https://m.youtube.com/watch?v=RlY8o91xl5E еще орнул с концептов соника и женщины в красном (видимо вместо лисы)

Nastanados: sparkey Из названий по списку слышал про Баннер Сагу (вроде бы неплохая стратегия с рпг элементами и нелинейным сюжетом). Про Хеллблейд есть сюжет у Бебея, ну а Бласфомеус - это такой двухмерный Дарк Соулс с испанской религиозной стилистикой, но очень сложный.

Гарсия: sparkey Hellblade думаю вообще не стоит походить, там геймплей и враги слишком однообразные. Онимушу думаю стоит пройти только первую. Её ремастер выходил примерно 5 лет назад. А вообще тру фанаты Миуры играют только в idol master.

sparkey: В какую именно часть идолмастера??? Миура же играл в некую конкретную, можно вычеслить по дате и самому интервью.

Гарсия: sparkey Уровень публикаций Миуры впервые начал падать примерно с конца 2006 по начало 2007 года, то есть примерно в то время, когда вышла первая игра Idolmaster. По мере того как с годами выходило все больше игр Idolmaster, уровень публикаций Berserk становился все хуже и хуже, вплоть до того момента, когда фанаты ожидали получить всего одну главу в год. Kentaro Miura, The Creator of Berserk is still on hiatus because he draws characters from The iDOLM@STER, his favorite video game just for fun. Одна из этих двух игр. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Idolmaster_(video_game) https://en.wikipedia.org/wiki/The_Idolmaster_Live_For_You!

sparkey: игры конечно спецефические, наряжать тянок и смотреть как они поют

Гарсия: sparkey пишет: игры конечно спецефические, наряжать тянок и смотреть как они поют Так может Миуре как и Лавкрафту сюжеты приходили в кошмарах, вот он и убегах от них в радужный мир айдолов.

sparkey: Ну возможно.

Гарсия: Скачал эмулятор windows 3.11

sparkey: на телефоне? или на компе? 16 мб это мощно

Гарсия: sparkey пишет: на телефоне? или на компе? 16 мб это мощно На ПК.

sparkey: Случайно обнапужил каталог секретов и паролей для sega которая у меня была в те годы... http://abcvg.com/10084-1700-igr-dlya-sega-megadrive-genesis-enciklopediya-luchshih-igr.html Сейчас конечно меня смущает донкиконг на обложке. А книга в итоге хлипкая была, ращволилась и порвалась. Но по ней я в принципе узнал о других играх.

Гарсия: sparkey у меня для пс1 были подобные журналы. Там прохождения были для некоторых игр. Вроде даже для дябло 2 было, но его не было на пс1.

sparkey: мне кажется там были неправильно написаны Анималиту для mk3 а аот все что про mk3 ultimatum получалось

Гарсия: sparkey пишет: мне кажется там были неправильно написаны Анималиту для mk3 а аот все что про mk3 ultimatum получалось Ты их засудил за это?

sparkey: Для меня осталось загадка, почему анималити по описанию не срабатывали... кажется я годы спыстя во времена компьютерных клубов наводил справки, и относительно некоторых игр находил доп. контент. https://youtu.be/qQ895lwO5GI 1 час 46 минута Губанов выбрал nintendo ds выделяет как особую консоль, которую можно взять с собой на необитамый остров... из-за трушной библиотеки 2д игр. Разделяю 2d движуху и именно как портативка ds особенно любопытна. Ну и я малость задумался, почему я не накатил nes Наверно мне не повезло в времена денди прохавать много унылых сборников из приметивных игр.... Хотя на нес можно собрать библиотеку индивидуально под себя, тот же kick master он прям пробуждает какие-то волны, зимние каникулы, плед кофе вот это все... И серия adventure island тоже прям ламповая хрень индивидуально цепляющая...

Гарсия: sparkey пишет: 1 час 46 минута Губанов выбрал nintendo ds выделяет как особую консоль, которую можно взять с собой на необитамый остров... из-за трушной библиотеки 2д игр. Странно что не 3ДС, на ней же можно запускать ДС.

sparkey: а citra тоже умеет?

Гарсия: sparkey пишет: а citra тоже умеет? Нет.

sparkey: Сегодня пробивал wii контроллер в местных интернет плащадках нет надо с алика заказывать

Гарсия: sparkey пишет: надо с алика заказывать Подделки возможно будут совсем плохо работать.

sparkey: с виду ничего особенного кнопки котооые можно назначить на дуалшок 4 ну что там еще? гироскоп? ну еще эта хрень 2ая... её реально было бы заэмулировать на 2 китайский контролер с гироскопом??? Вбросил вопрос в тему эмулэнда, интересно что ответят. https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.16290.html

Гарсия: sparkey В этом пульте же по сути световой пистолет, почти как на денди. В нём установлена камера, которая ориентируется в пространстве по инфракрасным диодам установленным под монитором/телевизором. А на денди там тоже была камера, но она определяла уже по экрану. Многие игры можно сэмулировать на клава мышь или дуалшок 4. Вот например раскладка сайлент хилла под клава мышь.

sparkey: Короче ясно, он более замудренный, чем мне казалось. Надо выбрать список игр и посмотреть на деле, может те игры которые я хочу не требуют нунчаки... Настрочил пост на dtf по поводу эмуляции на планшетке. Наверно справедливо начали дергать за retroarch мол зачем каждый эмуль отдельно, мол есть де комбайн 10 в 1 условно... https://dtf.ru/retro/1509752-emulyaciya-retro-igr-na-starom-android-planshete в комментах кинули интересный девайс сониэриксон эксперия с выдвижным геймпадом

Гарсия: sparkey пишет: в комментах кинули интересный девайс сониэриксон эксперия с выдвижным геймпадом Он древний, там игры с ПС1 были. Стики там вроде сенсорные. sparkey пишет: Наверно справедливо начали дергать за retroarch мол зачем каждый эмуль отдельно, мол есть де комбайн 10 в 1 условно... Ретроарч сомнительный, мне не зашёл.

Гарсия: sparkey От создателей metal slug ещё вот такая игра есть.

sparkey: мне попадалась новость, что есть один металслаг в разработке...

Гарсия: sparkey пишет: мне попадалась новость, что есть один металслаг в разработке... Который китайский?

sparkey: Да, походу этот. Графон крутой.

Гарсия: sparkey пишет: Графон крутой. ХЗ, обычное дешманское 3Д.

sparkey: Не кукурузис, а как для 2д.

Nastanados: sparkey Я думал, "графон как в кризисе" уже давно не говорят.

Гарсия: Стиль там совсем дно, китайцам на аутсорс отдали, чтобы сделать мобильную донатную помойку.

Гарсия: Кто-то заменил персонажей в street of rage 2 на черепах.

sparkey: Nastanados, в скольки современных играх можно разламывать пальмы кидая в них токарный станок???

Nastanados: sparkey Не знаю. Из игр, где можно было массово разрушать окружение помню лишь две (и обе старые) "Red faction" и наш "Silent Storm". Там можно было разрушить вообще ВСЁ.

Гарсия: sparkey пишет: в скольки современных играх можно разламывать пальмы кидая в них токарный станок??? В буквальном смысле токарным станком только в первом крузисе можно кидаться?

Nastanados: Гарсия Кидаться чем угодно можно было ещё во второй халфе.

sparkey: Просто напоминаю, это игра 2007 г. в RTX блокбастере 2018 г. Metro Exodus все деревья стоят намертво много неподвижной геометрии.

Nastanados: sparkey Ну а SS вышел в 2003-м, а RF в 2001-м. ЗЫ Ещё вспомнил - Black and White. Там, вроде, тоже можно было любое дерево камень оторвать и запулить за горизонт.

Гарсия: Заценил Dirge Cerberus Final Fantasy 7 и в итоге игра не зашла. Это устаревший шутер от третьего лица, события которого происходят после событий 7 части. Игра на ПС2 нативно поддерживают клаву+мышь, можно было подключить их по юсб к ПС2 и играть, таких игр очень мало.

Nastanados: Гарсия Вроде бы больше для фанов Винсента. Crisis Core кажется оценили лучше (ни в одну не играл).

sparkey: Выглядит диковинно.

Гарсия: Прошёл в очередной раз time crisis и заметил, что в бетке РЕ4 у Эшли прикид похож с тем, который у похищенной дочки президента в time crisis. Но правда немного. И стена вращается вместе с похищенной, правда в time crisis вертикально, а в resident evil 4 горизонтально.

sparkey: Может это какй-то архитип и сверх задача девелоперов?

Гарсия: Прошёл повторно ещё 2, 3 и 4 тайм крайзисы, осталось 5 часть и 2 спин-оффа.

sparkey: Что за таймкризис? Тактический шутан типа Tom Clancy’s Rainbow Six? хм, любопытно

Гарсия: sparkey пишет: Тактический шутан типа Tom Clancy’s Rainbow Six? Типа house of the dead, но вместо зомби - наёмники.

sparkey: Игра лайтгановая или это опционально? т.е в геймплее надо в статичных сценах водит курсором выстрела???

Гарсия: sparkey пишет: Игра лайтгановая или это опционально? На аркадных автоматах да, на ПК можно эмулировать его на мышку. А в консольных версиях там можно управлять с помощью геймпада. В Тайм Крайзис ещё фишка это педаль. На аркадному автомате нужно было ногой нажимать на неё, чтобы персонаж встал и можно было стрелять. А отпускать нужно было чтобы перезарядиться или уклониться от "опасных" пуль.

Гарсия: А 5 части 2 педали, для двух разных укрытий. Это крайняя часть 2015 года.

sparkey: на педальках это конечно экзотично

Гарсия: sparkey пишет: на педальках это конечно экзотично Вот так выглядит на автоматах 5 части.

Гарсия: Прошёл ещё 2 спин-оффа time crisis, первый crisis zone, а второй razing storm. Они отличаются тем, что нужно прятаться за щитом и основное оружие это пистолет пулемёт.

Гарсия: Плюс ещё вспомнил про доп контент в ПС1 версии для первой части, а также вспомнил про эксклюзив для ПС1 time crisis project titan.

Гарсия: Ещё андроид игру нашёл, есть ещё вторая для айфонов старых, в неё не поиграть на ПК. За 10 минут проходится.

sparkey: С новым годом как говорится... Забрел я в хмельном угаре в часа так 2 ночи 1 января на форчан в раздел игры сплошное настальгирование по сонькам мне серия этих игр непонятна, какие-то аниме персонажи взаимодействуют с диснеевскими... неужели там еще и геймплей увлекательный а не только въезжание на диснее?

Nastanados: sparkey Судя по отзывам, КХ - игра хорошая. Тем более, финалки сами по себе - довольно универсальны.

sparkey: Королевские сердца я еще помню с 2007 г. в игровом журнале видел... по моему журнал наз. PSM игр в серии много, и самое критичное сквозной сюжет, т. е надо проходить все игры...

sparkey: «Люди ведут себя как мудаки»: создатель эмулятора PS2 для Android «заморозил» проект из-за отношения сообщества Автор утилиты AetherSX2 решил сделать это после того, как стал получать угрозы убийством. https://dtf.ru/gameindustry/1551484-lyudi-vedut-sebya-kak-mudaki-sozdatel-emulyatora-ps2-dlya-android-zamorozil-proekt-iz-za-otnosheniya-soobshchestva

sparkey: Нашёл на ДТФ несколько старых скринов из стертого админами альбома с игровог опортала. Зельда первые недели прохождения 2020 - 2021 г. был использован графический мод на насыщенность и контраст

Гарсия: sparkey пишет: был использован графический мод на насыщенность и контраст Вот так вот наплевал на точные настройки разрабов и заменил их своими.

sparkey: Гарсия не помню почему а хотя помню, субъективно картинка показалось намного графонистей и скрины получались намного сочней

Гарсия: Initial D слишком сложная игра, нужно повороты идеально проходить.

sparkey: Сюжетные гоночки? круче чем nfs mw?

Гарсия: sparkey Эти гоночки про дрифт. Форсаж 3 не смотрел что-ли?

sparkey: А.. дрифт... Дежавю.. та-та-тара-парам-парам

Гарсия: sparkey Дежавю как раз таки из инициал ди.

sparkey: на прошлой недели заархивировал юзу с сейвами байонетты 3 и записал ссыль откуда брал игру, дабы потом вернуться. Следующим обращение к нинтендо будет релиз Зельды Плачь о Елизавете До сихпор висит GoD of War assention постоянное переключения биоса ради одной игры меня не радует.

Гарсия: sparkey пишет: До сихпор висит GoD of War assention постоянное переключения биоса ради одной игры меня не радует. Ну так переключил бы, прошёл и вернул обратно.

sparkey: Перезалив скринов тени проклятого. Тот игровой сайт где хряняться некоторые скрины которые я бы хотел хранить рискует схлопнуться вместе с серваками.... часть 1

sparkey: часть 2

sparkey: часть 3

sparkey: часть 4

sparkey: God of war 3 часть 1

sparkey: часть 2

sparkey: часть 3

sparkey: часть 4

sparkey: часть 5

sparkey: часть 6

sparkey: часть 7

Гарсия: sparkey пишет: Тот игровой сайт где хряняться некоторые скрины которые я бы хотел хранить рискует схлопнуться вместе с серваками.... Так они итак хранятся на твоём imagebb.

sparkey: Гарсия нет, до 2022 г. хранил на сервере https://images.gameru.net/gallery/user/16316 сайт по военным причинам уже год заблоченный висит, мне думается ему всё... с тех пор я завел imgbb там далеко не все альбомы прям уж так ценны в полном объеме есть парочка где я прям старался, например, FF7 знатно угарел по фотомод там уже потерли из сервака Zelda botw скрины и re8

sparkey: Сегодня вернулся к God of War: Ascension И сразу попал на сладкие сцены 18+

Гарсия: sparkey пишет: Сегодня вернулся к God of War: Ascension ФПС выше стал после обнов?

sparkey: Гарсия что-то изменилось, просадки не такие как тот раз

Гарсия: sparkey пишет: что-то изменилось, просадки не такие как тот раз И в биосе теперь турбобуст не надо отключать?

sparkey: пока хз надо дольше поиграть переиграл сцены с сглаживанием и разрешением повыше 3200x1800 при повторной игре чутка лучше работают те же сцены на этом месте пока вылетает https://youtu.be/XN0MkyYiv7w - сейчас взял эти настройки момент с боссом прошел на низком разрешение, видимо разрешение как-то влияет на стабильность сцены

sparkey: пока двигаюсь дальше

sparkey: подфризы все же вылезают, но я пробую пройти замудохался на испытание со льдом месишь их месиш, а они не качаются какбы понимаю что тут надо конкретную атаку исполнить новым умением но тоже как-то не очень понятно

Гарсия: На цитре можно онлайн играть в наёмников, там есть несколько карт из 4.

sparkey: на 3ds был 5-ый резик?

Гарсия: sparkey пишет: на 3ds был 5-ый резик? Нет, это наёмники.

sparkey: ************ Подолбившись часа 2 с этой летающей химерой сквозь заикающиеся фризы решил GOW A отправить в архив до лучших времен, в GOW3 я еще как-то мирился с фризами, но тут уже хватит. ----- Очень долго не мог вспомнить как ds4windows врубить гирокоп для Cemu оказывается не учел одну галочку из-за чего настройки не сработатывали, но разобрался. Переключился на следующую игру висящую очень долго в очереди. Army of TWO 40 дней (террористы эпично взрывают азиатский город, начинается локальный апокалипсис) Довольно ненавязчивая, коридорчики с укрытиями, разные одноразовые ситуации в духе претварится сдающемся, отвлеч врагов тактически и т.д немного напомнило Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas Где-то пол года или более назад в игре наблюдались подфризы в режиме снайперской оптики. сейчас это проблемы уже нет. Игра работает в целом нормльно, старый добрый боевичок с укрытиями. (позже кину геймплей видео)

sparkey: Есть некоторые вопросы к сюжету игры. С главным террористом познакомят в финале перед его убийтсвом...? (Два, уже хорошо знакомых нам наёмника Салем и Риос, отправляются в Шанхай на обычное такое задание. Уже собираясь обратно, они становится свидетелями атаки неизвестных, хорошо вооруженных террористов на крупнейший город Китая. Огромные небоскрёбы рушатся, с неба падают самолёты, сущий Китайский Армагеддон, Шанхай дымит и полыхает… Под заезженные возгласы своего напарника, о том что «надо сваливать отсюда!» мы пускаемся в бега, попутно выручая свою напарницу-радистку. Army of two the 40th day устраивает нам хорошую экскурсию по полуразрушенному городу, на каждому углу которого мы сможем понаблюдать множество жестоких сцен с казнью мирного населения. На протяжении почти всей игры мы пытаемся покинуть новообразовавшийся ад. Правда, в один момент, герои передумают бежать, а вместо этого отправляются «замочить» плохого дядьку, организовавшего этот ад.)

sparkey: Прошёл Армию 2-их 40 дней. Красивый арт-дирекшн. Простоватый сюжет. Враги по стандарту юбисофта. В принципе старый добрый боевичек. Вроде ещё есть 2 игры в серии, одна более старая а другая про мексику, может до них потом доберусь. Начал протресать папки эмулятора нашел дубликаты скринов, какие-то записи видео геймплея по 2 минут без звука ресурсами самого эмуля, кое-что поудолял. Я вообще не уверен, что есть смысл хранить эмулятор на SDD диске, он даже не греется, а постоянная подкачка и поток файлов происходит(апдейты, скрины, шейдеркатчи) + еще RPCS3 создаёт какие-то фантомные файлы раздутого размера. И вроде как игры сами по себе консольные компактные, без опенворлдов. Качнул прогу Samsung Magician по рекомендации этого чела. ( Ты не знал, но это нельзя делать с SSD! + Оптимизация SSD. + Мифы. ) Глянул, вроде косяка с драйверами нет.

Гарсия: sparkey Гирсы 2 и 3 по бодрее будет, чем арми. А Binary Domain ты проходил?

sparkey: Binary Domain - её играл, она прикольная. Но я не помню чтобы прошел её, или проблемы с репаком были или ещё что-то. С гиганским пауком точно сражался. Надо подбираться как-то к гирсам. Gears of war 3 Gears of war judgment Причем вот это уже PC Gears of War 4 - https://youtu.be/svwbwNfL3yw - при чем про эту игру знаю мало, просто мимо пролетела GEARS 5 - https://youtu.be/YJ0kfgXL-6k

Гарсия: sparkey пишет: Gears of War 4 - https://youtu.be/svwbwNfL3yw - при чем про эту игру знаю мало, просто мимо пролетела Они по сути не взломана.

sparkey: Да уж » Запустить Setup из папки PART1 из скаченного торрента » Выбрать директорию для установки (Желательно в корень тома) » Запустить Setup из папки PART2 из скаченного торрента » Выбрать ТОТ-ЖЕ путь- директорию для установки » В инсталляторе оставить галочку на вывод ярлыков » Доп софт на выбор (Рекомендую установить) » После установки игры включить режим разработчика см. Видео » Запустить ярлык Registration Games на рабочем столе (Игра должна будет зарегистрироваться, и активируются ярлыки в меню пуск и на рабочем столе, если этого не произошло, значит у вас нету прав администратора, делаем следующее,.... заходим в папку с игрой, например D:Gears of War 4AppFiles-И в директории папки запускаем файл RegistrationGames.exe от админа, ИГРА точно пройдет регистрацию, см. Видео » Перед каждым запускам игры отключаем интернет см. Видео » Запускаем игру с ярлыков Gears of War 4 на рабочем столе, либо в меню пуск!!

Гарсия: sparkey пишет: Да уж Так там версия винды нужна особая. Windows 10 64-bit (с 1607 до 1803)

sparkey: Гарсия, ну это вообще запара такая что манал я нафиг. Игра в геймпассах там всяких есть? RPCS3 вчера раз 5 обновился еще не знаю как давно, но появился оверлдей с опциями сделать скриншот выйти из эмулятора на дуалшоке работает через круглую кнопку онлайна(с лого PS)

Гарсия: sparkey Да, гирс 4 есть в гейпасе. В анче 2 + 0 FPS за два года, так что не всегда есть толк в этих обновлениях rpcs3.

sparkey: Ну с анчартедами реально наверно заплатили девелоперам, чтобы эти игры не оптимизировать.

Гарсия: sparkey пишет: Ну с анчартедами реально наверно заплатили девелоперам, чтобы эти игры не оптимизировать. Разрабы эмуля же на патреоне деньги получают от подписчиков, возможно они специально не фиксят, чтобы патроны не разбежались.

sparkey: Гарсия, тоже как вариант. Как там подвижки с эмулями свежих консолей? Как дело с PS4 обстоит?

Гарсия: sparkey хз, пк который потянет бладборн пока не существует.

sparkey: Ору с нинтенды, впаривает возможность играть в геймбой игры на свиче. Что-то а эта фигня на любом андроидфоне или китайской портативке запустится. Нет смысла убивать джойконы так-то... разве что ради игровой культуры играть исключительно на свиче, чтоб быть образцовым нинтендобоем

Гарсия: sparkey пишет: Что-то а эта фигня на любом андроидфоне или китайской портативке запустится. Нет смысла убивать джойконы так-то... Это же пиратство.

sparkey: пресдтавил нинтендобоя убивающего джойконы этой игрой

Гарсия: sparkey пишет: пресдтавил нинтендобоя убивающего джойконы этой игрой Не убивающего, а использующего по их прямому назначению.

sparkey: Ну ладно справедливости ради надо сказать, что там онлайн опции совместимой игры (и то конечно не везде и с оговорками) Но я склонен к тому, что для таких игр надо перееоборудовать старый ненужный смартфон(который рано или позно валяется в тумбочки после покупки нового). Дабы свич лежал с берегающем режиме в чехолчике до следующей зельды, пока ты убиваешь ресурс батареи старого смартфона.

Гарсия: sparkey пишет: Дабы свич лежал с берегающем режиме в чехолчике до следующей зельды, пока ты убиваешь ресурс батареи старого смартфона. Так свич можно держать в док станции и играть на про контроллере. А на телефоне кнопок нет, много в какие игры не удобно играть на сенсорном экране. sparkey пишет: Но я склонен к тому, что для таких игр надо перееоборудовать старый ненужный смартфон(который рано или позно валяется в тумбочки после покупки нового). У некоторых людей рано или поздно старый смартфон отдаётся родственникам или продаётся другим людям.

sparkey: А на телефоне кнопок нет, много в какие игры не удобно играть на сенсорном экране. тут конечно решаемо, можно докупить преблуду-шехол с кнопками У некоторых людей рано или поздно старый смартфон отдаётся родственникам или продаётся другим людям. Я забрал у дядьги старый смартфон ноунейм китайской фирмы на 1-0 ведроиде т.к там вышло из строя нижняя часть тачскрина отвечающая за (сварачивание, назад и т.п треугольник, кружок квадрат, функции) Это проблему можно в итоге обойти сторонним софтом из гугл плеея дубшлирующим эти кнопки

Гарсия: sparkey пишет: тут конечно решаемо, можно докупить преблуду-шехол с кнопками Так если уже есть одна приблуда с кнопками, которая называется нинтендо свитч, то зачем ещё одна?

sparkey: Тут еще надо подумать, а что там еще в онлайне есть? Вроде игры типа резика 8 Resident Evil 8 Village Nintendo Switch Cloud | СТОИТ ЛИ ОНО ТОГО ? РЕЗИК 8 НА НИНТЕНДО СВИЧ

Гарсия: sparkey пишет: Вроде игры типа резика 8 Там 4 резидента по облаку.

sparkey: Гарсия но без HD мода... В прицнипе есть вопросы к облаку относительно рекомендуемой скорости интернета ун челы из видоса выше по ссылке тестируя 8 резик не показал замеры своего интернета я допускаю, что в идеальных условиях сети там вполне себе играбельно...

Гарсия: sparkey пишет: но без HD мода... Я имел ввиду, что 4 игры Resident Evil по облаку. RE2 remake, RE3 remake, 7 и 8.

sparkey: А 4-ый наверно и так выходил на дискете он же не требовательный....

Гарсия: sparkey пишет: А 4-ый наверно и так выходил на дискете он же не требовательный.... Ну так свич мощнее ПС3. Там многие остальные резиденты есть.

sparkey: Но без HD мода. Не ну так-то понятно что 4 резик с модом можно запустить на ноуте и пробежать... А хотелось бы и на нинтендо с HD я так пологаю

Гарсия: sparkey пишет: Но без HD мода. Ну он не супер вау. Издалека текстуры не очень выглядят вблизи норм.

sparkey: Через пару месяцев возлогаю надежды погонять нового зельдача. А прошлый Зельдач у меня на сайдах остановлен, одна за другой выполнялись святилища. И надо хотябы пару квестов для персонажей по гайдам сделать, для ознакомления.

sparkey: Любопытная темка подвернулась. Sega Game Gear: портативная игровая консоль 90-х. Как электронный мусор превратить в работающий девайс https://habr.com/ru/company/selectel/blog/714286/ Интересно на сколько часов игры её хватало и как часто надо было менять батарейки Первый экземпляр поступил в продажу 6 октября 1990 года в Японии.

Гарсия: sparkey пишет: Интересно на сколько часов игры её хватало и как часто надо было менять батарейки 6 AA batteries, 3 to 5 hours

sparkey: представляю обьем батареек на пол года) но скорей всего её играли в дороге или на перерывах врядли дома, дома мжно и стационарный сегач погонять

Гарсия: sparkey пишет: врядли дома, дома мжно и стационарный сегач погонять На унитазе же нельзя.

sparkey: Наверно Билли Бой задрачивал игру на телеке чтобы потом в школе друзьям показать класс на портативке.

sparkey: В дорогу качаю посмотреть.

Гарсия: sparkey пишет: В дорогу качаю посмотреть. А мог бы коллекцию фильмов или аниме смотреть, которые постоянно откладываешь. Да и у тебя же читалка есть.

Nastanados: sparkey Серию игр про Кунио помню. Правда, лишь парочку.

Гарсия: Nastanados пишет: Серию игр про Кунио помню. Правда, лишь парочку. Про нино куни?

sparkey: Гарсия, читалка на крайняк к ней еще портативная походная солнечнач панель есть А так я 2ой сезон "Пацанов" в дороге посмотрел. Нинокуни помню со времен игромании как некую илитарную игру для анимешников интеллектуалов. Лично я в те времена тупо упарывался шутерами.

Nastanados: Гарсия Нет, вот это https://dzen.ru/media/nerf_this_gameblog/kto-takoi-kuniokun-ili-nemnogo-ob-izvestnoi-serii-vremen-famicom-61fee2a33dc4d83a2b57aee1

Гарсия:

Nastanados: Гарсия Это довольно распространенная фамилия. По названию полуострова в Канагаве.

sparkey: Что за игры такая?

Гарсия: sparkey пишет: Нинокуни помню со времен игромании как некую илитарную игру для анимешников интеллектуалов. Гибли ролики рисовали для игры, а композитором был Дзё Хисаиси. Правда только 18.33 минут.

sparkey: Чел тут про коллекцию игр на sega рассказывает. Коробки грамоздкие, почти как vhs касеты. Губанов снова упарывается аркадными апаратика, припоминаю как он однажды собирал из говна и фанеры аркадную будку с пекарней внутри.

Гарсия: sparkey Какие консоли у тебя были?

sparkey: dendy, sega, дримкаст(на пару недель) и потом сразу первая пекарня для учебы первая лицуха, принц персии два трона относительно ps3 и xbox 360 был интерес, но тогда уже началось упарывание сталкером моды, ожидания модов, параллельно серия метро где-то к 2013 pc перестал вывозить far cry 3, metro last light была отчаянная попытка заэмулировать несколько игр ps2 в 2008 г. mgs3 gow2 splinter cell двойной агент но пекарня видимо не вывозила, черные артефакты и т. д

Гарсия: sparkey пишет: dendy, sega, дримкаст(на пару недель) Какие игры с этих консолей тебе больше всего понравились?

sparkey: на dendy Adventure Island (куда интересней чем дефолтный марио1) змейка в изометрии, волшебная игра боевые жабы и двойной дракон какие-то игры в японском сетинге mario kung fu охиренно атмосферный шедевр, скорей всего пиратский мод футбольная игра с супер ударами (конгфу футбол) sega кроме классических комиксзонов, морталкомбатов, соников и т. д Zero Tolerance - думообразный шутан, диковинка road rash - байкерская борьба dragon ball z файтинг дримкаст (временно играл по обмену) Шэнму Mdk2 непройдены, но интересные в то время игры не были так доступны, как хотелось бы катриджи какие были в местном торговом пункте, такие были, какие удавалось выменять, такие удавалось Благо на сегу основные все попадались...

Nastanados: sparkey Кунг-фу футбол - это одна из игр франшизы про Кунио, о которой писал ранее. http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=viewonly&id=811

Гарсия: Nastanados пишет: Кунг-фу футбол - это одна из игр франшизы про Кунио, о которой писал ранее. По нему потом Стивен Чоу снял фильм?

Nastanados: Гарсия Не знаю. Официально не сказано, но теоретически мог.

sparkey: Убойный футбол 2001 г. ‧ Боевик/Комедия

Гарсия: sparkey пишет: Убойный футбол 2001 г. ‧ Боевик/Комедия На китайском и английском языке называется "Шаолиньский футбол".

Гарсия: Играю в Darkwatch на эмуле ПС2, игра что-то типа пэйнкиллера с вампирами и вестерном.

sparkey: Тестовый забег или до титров?

Гарсия: sparkey пишет: Тестовый забег или до титров? Час поиграл и больше нет желания.

Гарсия: Nastanados А считается ли sword of berserk для дримкаст каноном или всё же это игра по мотивам? По японски называется Berserk Millennium Falcon Arc: Chapter of the Flowers of Oblivion.

Nastanados: Гарсия Вроде считается.

Гарсия: Nastanados пишет: Вроде считается. А она сюжетно ничему не противоречит? Хотя там по сути ничего не изменилось. Новые персонажи оттуда либо умерли, либо просто не появлялись больше. В прошлом году кстати фанатский перевод с японского на английский появился, в английском там вроде была некоторая отсебятина.

Nastanados: Гарсия Да нет, это же филлер. Кстати, она даже чуть проспойлерила будущее возвращение Гриффита. Зодд мельком упоминает, хотя и не говорит прямо (но точно не помню).

Гарсия: Nastanados Кстати, а были ли какие-нибудь отличные игры по аниме или манге? https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_games_based_on_anime_or_manga

Nastanados: Гарсия Боюсь, тут я не разбираюсь. Слышал о некоторых, но они были скорее "онли фан".

Гарсия: Nastanados По Наруто целых 39 игр.

sparkey: на gba наруто на ds металлический алхимик оба битемапы только что в эмулях на телефоне глянул

Гарсия: sparkey пишет: на gba наруто на ds металлический алхимик Фанат наруто и алхимика?

sparkey: нет, просто для этих платформ среди битемапов были выделены они наруто и алхиммка не смотрел

Гарсия: Onimusha 4.

sparkey: выглядит лампово

Гарсия: Попробую расширенную версию на эмуле виты, из-за улучшенного геймплея. А там видно будет, может того персонажа насильно не будут навязывать.

sparkey: только аккуратней там

Гарсия: sparkey Да эмуль больше не хочет, чтобы я играл в игру. Показывает на загрузке 6 кадров и не даёт начать этап.

Гарсия: Хотя из эмуля ПС виты получилось перенести сэйвы в эмуль свича.

sparkey: интересно, форматы совпали?

Гарсия: sparkey пишет: интересно, форматы совпали? Ну раз подхватились сэйвы, то совпали, но названия у файлов были разные. Там самое главное, чтобы ДЛС были. Если у одной версии есть ДЛС, а у другой нет, то сэйвы не будут работать.

Гарсия:

sparkey: Вообще игра вся состоит из череды головоломок и посиделок в баре?

Гарсия: sparkey Да, есть ещё катсцены в квартирах и другом заведении.

sparkey:

Гарсия: sparkey Когда у тебя интервью будут брать?

sparkey: надеюсь не будут

Гарсия: sparkey пишет: надеюсь не будут Дудь возьмёт.

sparkey: Не могу понять это одна и та же игра с разным графоном? Помню эту игру с SEGA, всегда в уме где-то держал что есть версия для плейстейшн и вроде дримкаста, но все вылетало из головы.

sparkey: пролистал несколько китайский карманных ретроконсолей пока решения дотягивающееся до ps2 сомнительны по цене...

sparkey: https://m.youtube.com/watch?v=etizkdaKq7Q&t=2704s https://m.youtube.com/watch?v=2thPgzDDBGk

Гарсия: sparkey Я менял термопасту на ПС3, у меня правда была слим, а не супер слим.

sparkey: Гарсия не стремно было, что не включится? на виядяхе пасту приходилось менять?

Гарсия: sparkey пишет: не стремно было, что не включится? Не. Там правда шлейф один неприятный был у дисковода. Ещё оказалось, что термопаста куда-то исчезла и консоль лежала разобранной до следующего дня, после чего 1 шуруп лишний остался. sparkey пишет: на виядяхе пасту приходилось менять? Да.

sparkey: Мейджер ударил священную игру, о ужас!

Гарсия: sparkey пишет: Мейджер ударил священную игру, о ужас! Теперь не будешь в неё играть?

sparkey: Назревает вопрос, а что собственно за лесбо и трапо намеки в серии Warioland относительно принцесс??? Там реально где-то есть темные принцессы зла???

sparkey: https://youtu.be/swvb7qzisjo

sparkey: Пришла вот такая не дорогая приблуда. Блютуз-геймпад-держатель телефона. Дешевый Китай. В тумбочке валялось 2 отработанных ноунейм андроид фона(6-ой и 8-ой версии андроидов), из которых давно руки чесались сделать GBA стайл консоль, вот таки из одного получилось. (В принципе в эмуле есть виртуальный геймпад выводимый на экран, девайс я покупал для удобства) У девайса есть разные режимы работы, сначала не выкупил. (потом разобрался) В итоге к эмулю GBA подключился клавиши все назначил. (ну как назначил, GBA эмуль определил девайс и автоматом назначил кнопки, но можно было и в ручную) Я только назначил кнопки для сейвстетов и сейвлодов. Проблема нерисовалась, когда решил поиграть с блютуз наушниками, 2 блютуз девайса телефон уже не вывозит (слабый блютуз модуль походу), хотя более древний планшет вывозит и дуалшок 4 и блютуз наушники в связке. Здесь же звук через блютуз наушники работает с тормозным опозданием. Поднял телефон выше в зажиме дабы один край выступал, там как раз гнездо сбоку для проводных наушников (будь оно в центре, ничего не вышло бы) Со звуком выкрутился. (если что звук без наушников от телефона слышан и можно играть без наушников) Короче основную функцию девайс выполняет, и для дешевого держателя с кнопками вполне себе, в принципе для меня он окупится после парочку прохождений игр на GBA. Вчера вечером залип в Sonic Advance с сейфлодами он проходится быстро, хотя боссы сделаны в расчете на то, что на каждом игрок должен был обломаться и начинать игру заново, изверги девелоперы придумали даже боссфайт под водой, где задыхающийся соник-ежик должен как-то успевать выныривать по рандомным падающим сталактито-платформам и при этом успевать бить босса, на такой херне без сейфлодов яб наверно убил много нервов. По поводу GBA наводил справки и сегодня оригинальная консоль может вызвать больше проблем. Там в принципе нужно покупать переходник на наушники который будет ставится на гнездо зарядки. Запара с батерейками-аккомуляторами и остальные особенности.

Гарсия: sparkey пишет: для меня он окупится после парочку прохождений игр на GBA. Кому то в аренду будешь сдавать за деньги?

sparkey: Гарсия Думаю в наше время схема уже не рабочая. Да не, для лежачего гейминга. Видел в обзоре у чела вот такой вот девайс типа хардваре эмуляция, но даже такой девайс сопровождается проблемой запары с картриджами и нет блютуза 7:34 вообще https://store.analogue.co/ - ценник конечно для ценителей картриджей учитывая как уже было сказано выше, все это эмулируется даже на самом древнем андроидфоне причем наличие геймпад приблуды не обязательно... Вот была бы это фигня про эмуляцию PS2 игр яб еще задумался....

Гарсия: sparkey пишет: Думаю в наше время схема уже не рабочая. ХЗ как тогда геймпад окупится.

sparkey: Гарсия, окупиться в том смысле что буду использовать, не буквально. Хотя впарить кому-нибудь потом можно.

Гарсия: sparkey электронная книга уже окупилась?

sparkey: Если осилю "Темную Башню" Кинга, тогда буду считать что да. В Sonic Advance Лютые боссы и тяжелые бонусные уровни по добыче изумрудов.

sparkey: Sonic Advance даже с сейфлодам местами заковыристый. В целом средний норм. (проходится за минут 40, если без сейфлода можно днями заучивать моменты) Обнаружил интересный глюк сейфлода, если сохраняться в моменте действия с зажатой кнопкой бега куда-то, то при загрузки с этого местами кнопка будто залипнет и соник упрется в стену, отлипает при повторном нажатие опции сейфлода... Здесь можно собрать 7 изумрудов, но надо задрачивать комнаты в поисках спец трамплинов, самби бонусные уровни заковыристые, кривоватые, трудно понять на каком уровне летит в тебя трек с кольцами... Тут в принципе многое сделано так что при минимуме контента, придется часами нарабатывать скил и заучивать моменты. Если сравнивать с сеговыскими сониками, то тут даже плотности уровней и наративных моментов нет как в 1-ом и 2-осм сонике.... Sonic Advance 2 - с первых кадров охеренен пиксель арт замутили от души, арт тут крутой. Что касается приблуды. Переодично меняю способ управления персонажем, то стрелками то джойстиком. Через какое-то время левый большой палец может устать если играть на стрелках, тут чисто эргономика расположения такая... У нинтендо стрелочки выше, с учетом того что пальцу надо пространство для комфортного управления.

sparkey: Sony случайно сломала эмулятор PlayStation 3. Консоли PS3 тоже пострадали из-за ошибки с прошивкой Разработка программного обеспечения весьма трудная задача, но и выпустить его тоже нужно правильно. Порой случаются неприятные инциденты на самом финальном этапе, как с PlayStation 3 Даже в 2023 году не забывают о консолях PlayStation 3. Sony тоже помнит о консоли, недавно выпустила прошивку. Оказывается, при выпуске прошивки 4.90 для PlayStation 3 допустили ошибку, которая подстерегает пользователей при попытке ручного обновления. Устройство становится «кирпичом» (лочится). С такой проблемой столкнулись не только владельцы PS3, но и сообщество эмулятора RPCS3. Пользователи выяснили, что ссылка на сайте Sony ведёт на неправильную версию прошивки. Вместо ожидаемой ритейл-версии 4.90 пользователи получают прошивку, которая предназначена не для розничных консолей. При этом на странице с прошивкой можно найти правильную ссылку, просто она расположилась в другом разделе. Жалобы поступают довольно давно.

Гарсия: sparkey пишет: С такой проблемой столкнулись не только владельцы PS3, но и сообщество эмулятора RPCS3. Компьютер кирпичом становится?

sparkey:

Гарсия: sparkey Проходи все портативные игры.

sparkey: Гарсия, прям все сильно сказано. Но многие хотелось бы, хотя я обломываюсь парой об сложность старых игр. Я относительно недавно осознал, что было несколько поколений у одной только nintendo

Гарсия: sparkey пишет: Но многие хотелось бы, хотя я обломываюсь парой об сложность старых игр. Ты же сам писал, что квиксейвами пользуешься.



полная версия страницы